![]() |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
здравствуйте, вот туд блин такой гемор. диск B-a-Move по 2352 размер секторов.
CDRWin(m2/mixed 2336) не хочет извлекать ни видео ни аудио потоки ругается Error "Set read Parameters". если извлекать так же по 2352, то buildcd напроч от них отказывается говорит мол только по 2336 байт сектор. Как быть? |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
нужно извлекать в 2336, потому как в 2352-2336=16 находится рабочая инфа для СД, она там не нужна.
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Если образ или диск битые, то извлечьничего не получится.
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
дк, не извлекается, а чем лучше виртуалку зделать? CDRWin не хочет работать с виртуальным приводом daemon 4.30.1 с версией daemon 3.47 отказывается работать isoBuster и походу CDRWin не извлекает по 2336 сектор файлы
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
CDRWin такая жопа, он мало с чем и мало у кого будет работать.
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
Цитата:
|
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
могу дать только чёрный ящик.
нужно методом тыка найти, если будет что-то работать, у меня кроме как с физическим, не работает. записываю на СД-РВ и потом снимаю с него. |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
этот метод достаточно топорный, но на без рыбье и рак рыба!
у мну ещё такой вопрос это каждый поточный файл надо вручную извлекать, а нет ли способа систематизировать извлечение поточных данных STR, XA, RAW? (этж с катушек можно съехать если поточных файлов на диске много) |
Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
В W7 CDRwin в связке с Daemon Tools работает отлично, в Висте глючит.
|
Часовой пояс GMT +3, время: 16:46. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024