![]() |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Чтобы оказаться на пляже - до него ещё нужно доехать. А в пути необходимо развлекаться, как-нибудь, особенно, если путь неблизкий. Вот и мы с Вирго решили, что надо уже "не к морю - так к речке", заодно выдав для просмотра ревью, на пересекающую данное желание тему. Да и сама серия игр "OutRun" забыта современной геймерской аудиторией, а жаль. Что же - пора это недоразумение ликвидировать! Вдобавок, вновь вспомним старушку "PSP", которая, как никогда, поможет скоротать время, в затяжном путешествии к водным просторам и песчано-галечной суше... |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Всё - весь месяц пилились только ревью и пора отдохнуть, от них, и мне, и вам. В августе, конечно, один-два "Обзора256" будет (один точно, ибо там дата обязывает), но другие форматы вновь, заждавшись часа, вернутся на канал, как, например, подкасты "В крации". Да и просмотры упали, и заказывать вы ролики у меня перестали (спасибо, Manol4, хоть порадовал, не так и давно), что тоже ударяет по желанию творить разборы проектов, до которых сам бы не добрался. Стоп... А ведь и с "Ibiza Beach Party" я мог бы и не познакомиться, не случись "Летнего Ивента", на нашем блоге. Кроме того, создала её "Gameloft", а это, во времена Java-игр, был своеобразный "Знак Качества". Не спорю - мои ожидания от "Вечеринки" могли быть чересчур завышены, но вот такого уровня "качества ли" ваш ревьюер, мягко говоря, не ожидал... |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Рубрика "Гы! Кек! Лол!" (иначе не скажешь) - данный ролик я сел монтировать утром... И завершился рендер итоговый в 17:00. Ситуация из разряда "зачем платить больше (зачёркнуто) садиться пилить видео раньше?", но, сказав фразу из миниатюры про "втираем яйцо в голову мальчика" (которую я не могу нигде найти уже не первый год), что звучит как "мы не привыкли отступать", было решено выдохнуть и просто засесть за описание. Да - подкаст вышел не очень кратким, на этот раз, но и произошло не так и мало, знаете ли, чтобы обойтись "одной строкой". "Экстремальный Квест", три синтеза за месяц, исправленный (по словам разработчиков) Большой Ивент "Clash of Champions", анонс нового ранга-пояса и фикс "лазейки" - согласитесь, весьма и весьма неслабый урожай. А уж с гнильцой он или нажористый... Это уже услышите и увидите сами... |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Не дай Боже вам испытать чувство, когда ты убил на ролик три дня, а [Вырезано цензурой] "Filmora" крашнулась и стёрла начисто весь проект, в день, когда видео надо выпускать и сдвинуть это дело нельзя, ибо твой график выхода этого не позволяет. Иной раз просто хочется бросить всё, забыв о прожорливом "VideoPad", уродском "Sony Vegas", конченной петличке... Но осознаешь, что лишишь Вирго лишней радости, себя - лишнего заработка (пусть его и нет ныне), зато добавится творческая ломка и отсутствие знакомств с нестандартными играми, о коих слышали далеко не все, что зря. Неужели вам самим не хочется побыть настоящим фентезийным драконом, который страшный, огнём пыхает, крыльями разгоняет облака? Кому-то из "Primal Software" точно желание подобного дошло до "кушать не могу" - нет иного объяснения концепции "Глаза Дракона", что вышла в год лошади, но заставляла геймеров шипеть змеёй или хрюкать от удовольствия. Посмотрим - что же такого хранится в "The I of the Dragon"? |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
За всё время создания этого ролика я возненавидел: фирму "Acer" - за их конченный подход к пользователям и мастерам сервисных центров, в плане "добраться до системы охлаждения", видеоредактор "Wondershare Filmora 9" - за ублюдскую схему сохранения файла в удаляемой самолично папке (к чему я был не готов и пришлось возвращать из корзины черновой вариант, дабы получить возможность взять итоговый), себя лично - стремишься успеть всё сделать пораньше (ибо август - месяц нестабильный, словно моя психика, в июле, сего года), а также компанию "Сapcom" - после "Clock Tower 3" умудриться вновь наступить на те же грабли, в плане "взять старую идею и "облагородить"... Это, конечно, тушите свет! По-сути, следовало просто взять лучшее из всех "Final Fight"-ов, улучшить картинку до уровня платформ шестого поколения да, раз уж вам так захотелось, сделать всё "повзрослее-посуровее". И если многие геймеры ругали "Unbound Saga" в "эксплуатации идей "Comix Zone" (большая прослойка из коих - совсем ошалевшие ретроигрофилы), то тут трёхмерный бит-эм-ап не просто смыли в унитаз нововведениями, превратив его в непонятного "подражачника" (© RYTP "Оруто"), а сумели испортить всё, за что любили старые части те, кто имел "совершенную игровую систему" или смог насладиться аркадным оригиналом. Причём, поиздеваться, над такими, не забыли, выдав своеобразную подачку, но об этом уже в самом ролике... |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Ролик подзадержался, не спорим, кроме того, его перезаливать пришлось (отчего кто-то чуть нервный срыв не получил), а это непорядок, ибо и нашему творчеству исполнилось три года, в середине августа (примерно), и завтра у нас пятилетие терпения характеров друг друга... Но всегда приходится чем-то жертвовать, ради канала, а здоровье с этим явно было не согласно, что и спровоцировало смещение графика. Впрочем, мы очень надеемся, что ролик вам понравится, а просмотры компенсируют перерыв в неделю, можно сказать, перед кое-чем интересным, на 29 число, сего месяца. А обозревать мы будем, на этот раз, творение Эндрю Стентона, который решил показать родительской части аудитории, что жизнь есть океан и если ребёнку не давать возможности научиться лавировать в нём, то быть ему Марлином, из мультфильма, который режиссёр создал. Философский подтекст, не находите? |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Разумеется, никак нельзя было обойти вниманием День Рождения "Короля поп-музыки". Да, сегодня Майклу Джексону исполнилось бы 62 года... Но машины времени не существует, чтобы всё исправить, кроме того, не хотелось бы, в такой день, говорить про два неадекватных семейства, из-за которых исполнитель сгорел на глазах, а потому речь пойдёт про что-то хорошее. Ну, как "хорошее" - знаете ли, есть и "Guitar Hero" для J2ME-платформы, а потому много кто не был удивлён переносу "Michael Jackson: The Experience" на портативные рельсы. Только оригинал являлся танцами "на камеру", с самоличным повторением движений, а "PSP" (да и "DS") такой роскошью обеспечены не были. Но мы же все знаем, что девелоперы - люди творческие? Так вот - оказалось, что идея ритм-игры тоже имеет право на жизнь (опять же - см. ту же "GH", "Dance Dance Revolution" или "DJ Hero" для мобильных телефонов). Только доводить затеи следует, всё же, до конца, а не как в данном случае... |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
В честь Дня Рождения, что сегодня приключился, у Вирго, двадцать пятый раз, за её жизнь, решено было немного изменить график. Вместо "В крации" - "Обзор256". Вместо смартфонов - первая "PlayStation". Вместо сбора карточек звёзд японского рэстлинга - история о спасении волшебного мира. Вместо непонятно чего, маскирующегося под коллекционную карточную игру - арканоид. Согласитесь, что такой набор уже выглядит достаточно интересно. Кроме того, в Европе его издателем выступала "Midas Games", которой доверять было небезопасно и для кошелька, и для геймерской психики (привет, "Media-сервис 2000"), отчего известность у него... Такая себе. Однако давние подписчики нашего канала знают - подобные игры часто выступают гостями ревью, а ждать от них можно чего угодно. Посмотрим - получилось ли не испортить то, что сложно испоганить, в принципе? |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
С места в карьер - про "NJPW Collection" подкаст, в отличие от "WWE SuperCard", делался в первый и последний раз. Причина такова, что мне нечего больше сказать о нём, кроме того, что вы тут услышите. "Cat Daddy Games" хоть косячат регулярно, создавая лишние поводы посудачить-понегодовать, а тут... Но, проштрафив график на два месяца (с лишним), было решено выпускать "хотя бы сейчас", перевернув календарь, убедившись, что "снова третье сентября" и грустно выдохнув. И да - японцы могут делать плохие игры. Хотя нет - не плохие. Унылые! Вот "унылые" есть подходящее слово к сему детищу типа ККИ. Извините, что забежал вперёд... |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
В детстве, нам было наплевать на вредность фаст-фуда - когда нас водили в "McDonalds", то мы просто хотели не столько вкусно поесть бургеров и картошку-фри или наггетсов, запив колой, сколько получить заветную игрушку из "Happy Meal" (начни вновь туда электронные игры пихать - побежал бы, наверное, даже сейчас). К сожалению, далеко не все забавняки доходили до нашего региона, а, в последнее время, вообще, какая-то халтура (позолоченные миньоны из "Гадкого Я" - апофеоз тупости), но в 2004-м году, не у нас, в коробочку для детворы клали диск с игрой. Игрой по тому, что показывали на "Fox Kids" (ну, вы поняли - "игра по лицензии"), а это смотрелось очень интересно, учитывая, что музыкальные "Си-Ди" там тоже раздавали. Один добрый человек снял образ, а другой (недобрый, как вы понимаете) создал ревью, этим воспользовавшись. И он покажет, что "интересно" - не значит "качественно", дорогие юные друзья... Чуть не забыл: "Вільна каса!" |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Я не знаю - то ли то, что случилось во время сегодняшнего эфира "BAR Радио", меня сподвигло выпустить подкаст именно сейчас, то ли просто захотелось раскидаться мыслью по древу, узнав ваше мнение, то ли просто ролик выпустить было надо (текст-закадр-футажи же заготовились), когда-нибудь... А поговорим мы про целесообразность выкладываться на полную катушку, во время создания видео-контента на "YouTube". Дело в том, что лето выдалось у меня, мягко говоря, нервным, в этом плане, отчего ручка и тетрадь оказались в руках, а слова сами понеслись на бумагу... |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Несмотря на то, что скоро мой контент может исчезнуть в тартарары (ибо вы, возможно, не будете узнавать о нём, из-за неактивности сообщества), если кое-что, из ленты новостей, не фэйк/утка/маразм отдельно взятого человека... Этот контент делать надо. Делать и продолжать. До последнего. Но отложим пафос - и так, девелопер сегодняшнего пациента есть сами "Gameloft", что уже означает автоматическое завышение ожиданий. А раз проект портировали на "PSP", пусть и закинув в "Minis" (при размере почти равном с "NFS: Underground Rivals"), то пора быть максимально объективным. Кроме того, это шутер от первого лица, а меня конкретно так подзадолбала политика адептов лозунгов "шутеры на геймпаде - неудобно и не тру"... Интересная картина складывается - чего и говорить! |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Если вы не знаете - как протерять весь график, отменить выпуск на канал "Cinema! Cinema!" и/или "Выговорилась...", на ближайшие пару месяцев, а то и просто невзлюбить хороший кинофильм... То можете поблагодарить этот обзор, который вышел, с нереальным опозданием. Что кинокартина, что создание, что монтаж - всё выжало из нас моральные и физические силы. Решительно неясно, знаете ли, для чего подобное детище Крис Коламбус выпустил к концу календарного года, когда праздничная атмосфера во главе угла, а драматизму, вроде бы, нет места (да и не должно быть). Что же - звёздный состав, серьёзная тема, мэтр во главе трудов... Неужели что-то могло пойти не так? |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Изначально... Подкаст должен был затрагивать игровую тему. Изначально... "Бомбануло" моего пердака должно было озарять небеса, ибо с ситуацией, сподвигшей меня на сей экспромт, ваш непокорный подкастер столкнулся в полночь. Я просто не понимаю, что регулярно забывают принимать ответственные за алгоритмы пост-советкого офиса "YouTube", но проблемы повальной копирастии, доходящие до абсурда меня задевают, знаете ли. И задевают сильно. Особенно, если они атакуют Вирго, причём, делая это при абсолютном игнорировании словарных терминов и законов логики, как стандартной, так и музыкальной... |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Хэй-хэй! Неужели Yukio Toge в погоне за актуальными играми?! ::DanceTwo:: |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
За окном льёт дождь, уже час пятый примерно, а я отмечаю, что бью рекорды по непунктуальности - прошлые ролики выходили к полуночи, но выходили в назначенный день, а данное видео опоздало на 24 часа (если не больше, конечно), что непростительно, для юбилейного тридцатого подкаста. И оправдываться, что "цвет настроения КлИман", что подготовка статьи к третьему "Осеннему Ивенту" идёт, что просто ролик вышел затратный по энергии (несмотря на всю простоту визуала)... Не буду. И вам плевать, и мне неприятно, а подкасты про "WWE SuperCard" вы смотрите крайне лениво, отчего ещё больше расстраиваешься. Но, раз взялся за гузно - не говори, что не Дюжев (© Я, после полутора дней монтажа) и давать спуску "Cat Daddy Games" нельзя, ни в коем случае. Иначе... Иначе наворотят, к новому сезону, ещё больше неадекватных воплощений жажды наживы собственных карманов. Потому и не совсем получилось высказаться быстро. Потому и "(не совсем)". Что поделать - девелоперы выстреливают всяким, словно Анка-пулемётчица, но если та была героиней, то сии творцы программного кода, мягко говоря, выступают на стороне антагонистов. Вы знаете, что такое "Super Pass", за почти три сотни гривен? Сегодня узнаете... Как мог, сдерживался! |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Ура! Обзор не вышел позже запланированного дня! Хоть и ночью. Не опять, а снова. |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Ну, не могло моё возвращение к выпуску роликов обойтись без приключений (не считая уход меня и Вирго из "Блога А+ Реалистов" - мало ли, кто не является подписчиком сообщества канала и не знал). На этот раз, я словил "BSOD", во время монтажа. "BSOD", Карл! Сидя на "ХР", сего не случалось на "Camtasia Studio", сидя на "8.1", этого не было в "VideoPad Video Editor", а на "10" с таким не было встреч в "Sony Vegas", но вот "Wondershare Filmora 9" решила преподнести сюрприз... Забив ВЕСЬ диск "С:"! Хотя иначе быть не могло, учитывая, что сегодня поговорим о треш-хорроре, который пытался косить и под "Пункт назначения", и под молодежную "вырезалку" в стиле "Крика", и со "Звонком" аналогию провести тоже хотел. Вот только ни один из данных стульев мало того, что не был из гарнитура Грицацуевой, так ещё и ножек там было отнюдь не четыре. И это при наличии далеко не мусорных актёров, вроде бы, задумки не уровня дна, задела на фансервис (и не говорите, что "игра по фильму" бы не раскупалась бы, учитывая сборы), тематики близкой к молодёжной ЦА... Замах вышел на уровне "МК2", но вышел качества "МК: Armageddon", грубо говоря. Не поняли? Посмотрите и поймёте! |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Ну OK... Раз вас не особо привлёк мой рассказ о трэш-хорроре, то будем бить оригинальностью в игровой индустрии, благо, у нас тут юбилейный 130-й обзор, после перерождения канала. И бить, аккуратно, но сильно, стану по боли фанатов "Смертельной Битвы" - "MK: Armageddon". Согласитесь, что многие про данное юродство, которым Эд Бун старался угнаться за "MK: Ultimate" и "MK: Trilogy", предпочли бы забыть, но выдохните. Выдохните и успокойтесь, так как я затрону лишь одну составную часть, более презентабельно выглядящая, чем "Kreate a Fatality" - покатушки в "Motor Kombat". Знакомые персы, узнаваемое окружение, басовитая озвучка, понятный механизм первоисточников жанра. В чём же, в сием случае, дело пошло через две сплошных, кроме того, что это не полноценная отдельная игра? Значит так... |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Пока Климан думает над моим предложением (разумеется, что оно относится к "от которого невозможно отказаться") - было решено взяться за иной ролик. Не спорю, бартерный, но за труд заказчика было не жалко ответить ревью проекта, первую часть коего ваш непокорный видеомэйкер удостоил внимания зимой сего года. Да и долги хочется отдать, задолго до встречи новогодней перемены дат - согласитесь, дело правое. И правым оно было у компании "3DO", что старалась выпускать добротные игры на рынок... Пока не закрылась, конечно. Танки тоже не вечные, знаете ли и пусть лучше они никогда не используются в реальных боях. Война - дело гиблое и дело гнилых. Вдобавок и на виртуальной местности хватает историй, в которых без тяжёлой (и не только) техники просто не обойтись. Вот с одними из событий я и хочу вас познакомить... |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Давно я, почему-то, не затрагивал тему всякого мусора на "YouTube". Ретро-игрового мусора, если говорить поточнее, но, всё равно, будем говорить про видеоваятеля, который настолько оборзел и охренел (иначе не скажешь), что не считает собственную безалаберность в теме недостатком, что огрызается на вполне справедливые комментарии, что требует только "годноту" в посылках от аудитории, что держит у себя в подписчиках подлиз и ручных шавок (которые себя ведут, как неадекватный школьник)... Уф... Надо остановиться, а то меня понесло. Ну, не могу я иначе, когда у человека не хватает базы, чтобы осознать - если "не шаришь", то в тебе проблема и эту проблему не стыдно решать, ради улучшения контента! Как и собирать подарки от зрителей, некоторые из коих могут в мусорку улететь (что не было, кстати, однажды, вырезано) |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
У меня есть знакомый, который зациклен только на нинтендо, а прочие платформы не признает, большая ошибка! Мудрый человек никогда не станет лить грязь на то что ему неизвестно и непонятно, мудрый человек промолчит, и сам попробует поиграть в незнакомую игру. Даже если не понравиться промолчит, разумно решив, что видимо пока не дорос до этой игры, а мыслить что 70% игр никуда не годиться неправильно. Сколько раз помню, мне говорили игра классная, а я да хорош! Попробовал, действительно классная!
|
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Цитата:
|
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Интересно, а когда мне стукнет тридцатник - стану ли я настолько ЧСВ, что буду именовать себя "совершенным"? Хотя... Я же не Крис "The Masterpiece" Мастэрс даже - о чём речь? Другое дело "совершенная игровая система", которой исполнилось 30 лет, в честь чего, было решено обозреть какой-то проект оттуда. И сложилось всё так, что "игра по манге/аниме плохой не будет, правда?" получило, в моей голове, утвердительный ответ... Который лопнул аки мыльный пузырь, стоило столкнуться с самой "Appleseed: Prometheus no Shintaku". Видимо, пора переставать верить в лучшее... |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Говоря про создание данного ревью... Да нечего и вспомнить - лишь обидно было, что изначальная затея, которую хотелось воплотить, с начала ноября, потонула аки рейтинги проплаченного ТВ-шоу, где ничего голосование народное не решает (ибо решают сценаристы). И потонула из-за несовместимости моих пальцев и олдскульной физики, на пару с управлением. Но грешно спускать в унитаз "Корзины" отснятые все футажи - почему не обозреть проект... Отдельно. Тем паче, тема эмуляции "Symbian", пока ещё, актуальна (пусть и на нет сходит), оттого не смог себе отказать от таких покатушек, за которые можно (IRL их воплотив) оказаться на месте одного известного киноактёра. Правда, логотип "EIDOS", в начале, вызвал уверенность... В экспериментальности продукта. Получилась ли она достойной или "слезами закапает тушь в бокал" (© группа "Комиссар")? Пожалуйста - я уже проверил и делюсь с вами (и да - я знаю, что телефон на обложке не на "Symbian". Вот напора и не выдержал, бедолага)! |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Последний месяц этого непростого года вступил в свои права, а у меня новый подкаст (если кто ждёт ролик о "WWE SuperCard" - он выйдет чуть позже). И тема выбрана не самая простая - отношение к играм, что продаются в пост-советских странах без (о, ужас) перевода, на (о, ужас [2]) английском, а то и... Хотя нет... Японский уже далеко не так прост, чтобы его добавлять к уже упомянутому. И если вы думаете, что "не куплю игру без локализации" есть миф, то очень сильно ошибаетесь, ибо подобные выпады допускают раскрученные популярные видео-творцы, не говоря уже о простом геймерском народе. Возмущает ли меня сие? Да нет... Заставляет задуматься? Очень даже. Но предупрежу фанатиков лицензии/оригиналов - это совсем не значит, что сказанное в подкасте хоть как-то ваши призывы оправдывать будет. Ни в коем случае! А вот разобраться в ситуации, добавив немного своего опыта - почему бы и нет? |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Этот ролик вышел достаточно интересным - и проект своеобразный (эммммм... Бенчмарк для мобилок на "J2ME"), и монтаж проблем подкинул (как вам пропавшие с видео картинки, несмотря на их наличие на "монтажном станке"?), и замах некий на "Демейкратию" вышел (по "Carmageddon"-ской тоже решение нашёл), и интро в видео используется последний раз в году... Короче говоря, редкий случай, когда мне не было жаль потраченных нервов, несмотря на то, что выхлоп выйдет не особо мощный (до сих пор, обидно за наш, с Вирго, "Cinema! Cinema! Эфир", да), когда сказал в закадре всё, что хотел и вырезать было нечего, так как уложиться в хронометраж удалось. Заодно, будет приятно, если у кого-то разбужу ностальгические воспоминания не только про времена кнопочных мобильников, со своими шедеврами, но и кто-то вспомнит о долгих накоплениях, ради апгрейда игрового персонального компьютера. Короче, ребята, добро пожаловать в "Зону Отчуждения"! |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Конечно, подзадержался ролик, аки концерт "Шляпников", которые, когда-то, перепили и просто ходили по концертному залу, гыгыкая от "градуса"... Но здоровье тоже подводит, оттого пришлось чуть отложить выход обзора. И ревью не простое - оно открывает новогодне-праздничную пору, что можете увидеть и в сообществе, и на канале, и в интро, собственно. Другое дело, что от обозреваемого проекта были ожидания чего-то достойного, чтобы не стыдно было сказать, мол, "вот это добротная игра по лицензии кинофильма, кроме того, на праздничную тематику зимнюю", но креатив у разработчиков должен кооперироваться с пряморукостью, а не как у "Human Soft" ("Самокритика - велікая сила" © "Шоу Довгоносиків") получилось. Да и... Вам, вообще, не кажется выбор самой кинокартины, ради её игроизации, слишком странным? |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
Даааааааааа... Видео к полуночи выходили, но вот утром следующего дня (ещё и в будни)... Что поделать - информации нужно вместить много, времени, в конце года, "-дец, как мало" (© "Сборная Пятигорска", КВН), стремишься угнаться за потерянным временем... А разработчики из "Cat Daddy Games" никак не могут угомонить амбиции да наваливают всего и побольше, в новом (седьмом, если точнее) сезоне "WWE SuperCard". Игры, которую я люблю, а вот аудитория моего канала, что удручает нереально, не очень. Однако не смог удержаться и наговорил столько... Что пришлось урезать итоговый вариант, но это только в плюс - нецензурщина ушла и будет, надеюсь, на что ответить в комментариях. А вопросы вполне возникнут, учитывая объёмы изменений, кои были внесены девелоперами. Хорошие или не очень - каких больше? Вот это спорный вопрос. Почти такой же, как и целесообразность того, что было наворочено, как и целесообразность выпуска подкастов про сию игру, в принципе... |
Ответ: "V.G.F."-овский контент от Yukio Toge
"Уф... Я, наконец-то, пробилась сквозь красную зону карантинных ограничений и дорвалась до обзорного станка. Давно не занималась этим, оттого "крутить фуэту" пришлось привыкать заново, что очень обрадовало - предновогодняя атмосфера творит чудеса! И, раз впереди Новый Год, то нельзя обойтись без франшизы "Один Дома", которая и доила семейство Калкиных, и эксплуатировала название для низкопробных продолжений (канал "1+1" сделал мюзикл "Один плюс один дома" и это было скверно), и в игровой индустрии сдохла. О последней давайте поговорим - было же всё по принципу "каждому своё", но перерыв на пользу не пошёл, к тому же, игра вышла только в Европе, а это плохой знак... (Ваша Virg0)"PS. Все авторские права на использованные в ролике аудио- и видеотреки принадлежат их законным владельцам |
Часовой пояс GMT +3, время: 18:17. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024