PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   SONY PlayStation - TechSupport (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP) (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=6606)

char 25.02.2019 16:04

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
ViToTiV, вот ссылки.
http://psxplanet.ru/forum/showpost.php?p=64238 официальная английская
http://psxplanet.ru/forum/showpost.php?p=50834 русская+английская, сборник непонятного региона выходит.

Японскую сейчас залью, на форуме нет. Именно в японской версии искомые красивые буквы.

UPD: https://yadi.sk/d/-ev4eJyPk_ofTQ японская версия с русским шрифтом.UPD2: http://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=10216 теперь вновь есть на форуме.

Андрей Титов 18.04.2019 20:22

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от char (Сообщение 245153)
ViToTiV, вот ссылки.
http://psxplanet.ru/forum/showpost.php?p=64238 официальная английская
http://psxplanet.ru/forum/showpost.php?p=50834 русская+английская, сборник непонятного региона выходит.

Японскую сейчас залью, на форуме нет. Именно в японской версии искомые красивые буквы.

UPD: https://yadi.sk/d/-ev4eJyPk_ofTQ японская версия с русским шрифтом.UPD2: http://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=10216 теперь вновь есть на форуме.

А на android портировать можете.

SILENT_P 02.05.2019 08:07

Re: Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от char (Сообщение 245145)
Но самое интересное, в японской версии есть русский шрифт!

Если я правильно понял речь идет о нерусифицированной японской версии - в которой ты нашел кирилические символы и думаешь что они находятся в игре. Скорее всего твоя игра как и японская игра "Logic Puzzle Rainbow Town [SLPS-00268]" - просто напрямую обращается к биосу консоли, в которой находится неиспользуемая кроме этих пары игр нигде кириллица. Шрифт именно в биосе не в образе игры.

http://img148.imagevenue.com/loc541/..._122_541lo.jpg

SlavaVlasov 02.05.2019 14:20

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Так и есть. Вот только что вытянул шрифт из биоса. Шрифт - совпадает.

Антон Павлов 24.05.2019 15:44

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Здравствуйте, у меня есть iso PS2 игры Vice City Stories
с русской озвучкой, но из-за слабого компа не могу в эмуляторе поставить большое разрешение, только могу поставить оригинальное разрешение, но это кошмар и играть не вижу смысла. Есть также iso PSP игры Vice City Stories. но с английской озвучкой с русскими правда субтитрами. Она прекрасно идет на эмуляторе и графика и в FPS просадок нет. Но очень хочется поиграть Vice City Stories с русской озвучкой на эмуляторе PSP. Если сможете помогите пожалуйста, если можно сделать сам образ или видео обучающее сделать как самому такое сделать. Хочется не показаться наглым, но и Liberty City Stories хочется поиграть с русской озвучкой на эмуляторе PSP, но я даже не встречал игру с русской озвучкой даже на PS2.Ссылка на iso PS2 игры Vice City Stories с русской озвучкой - http://nintendo.moy.su/load/playstat...ja/65-1-0-5325
Ссылка на iso PSP игры Vice City Stories с английской озвучкой с русскими субтитрами - https://yadi.sk/d/nXccGm3EbU5tc
Буду надеяться, что поможете. Заранее спасибо!

Emulator 24.05.2019 19:35

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Антон Павлов, возможно, это поможет пренести звук с пс2 на псп:
Нажмите
http://gtamodding.ru/wiki/%D0%90%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_PS2 http://gtamodding.ru/wiki/%D0%90%D1%...B4.D0.B8.D0.BE

Bambuch0 25.05.2019 03:28

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Антон Павлов, Я как-то хотел ее сделать, но сильной нужды не было. Вот решил поковырять.
Перекодировал и свел всю озвучку в заставках и новости на радио, это все работает. Проблема возникла откуда не ждали - звуки на улице, диалоги на улице, возгласы и т.д. запакованы в контейнер.
Распаковать я его распаковал, но проблема в том, что в озвучке от PS2 имена файлов не совпадают с именами файлов в PSP-версии. Плюс у части файлов не совпадает еще и размер. Ну и самое главное - там 1752 файла.


Будет время свободное - поковыряю на работе, когда делать нечего будет, но быстро не обещаю. Если вообще получится все их обработать.

SILENT_P 28.05.2019 01:57

Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Как правильно пересохранить WAV файл после изменений через audacity для импортирования обратно через XA audio converter? я использовал microsoft pcm - у измененного файла тот же размер, длительность и формат как у оригинала. Но программа пишет что размер не равен, почему?
https://funkyimg.com/i/2UfqB.jpg

ViToTiV 28.05.2019 09:15

Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
SILENT_P, да, прога может иногда писать что размер не тот, нажимай "ок" и всё.

Bambuch0 28.05.2019 15:40

Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
SILENT_P, Я работаю со звуком в Adobe Audition, но посмотри, может у тебя тоже есть подобный плагин. Ну или поставь Audition, он очень удобен. ::good::

Сохраняю не в Microsoft WAV PCM, а через плагин libsndfile и уже в нем выбираю WAV. Если длительность равна оригиналу вплоть до тысячных секунды и снята галка "метаданные", то файл получается равным оригиналу до байта.
Именно такая связка еще никогда меня не подводила. Файлы всегда всем после этого обрабатываются без ошибок.

https://a.radikal.ru/a05/1905/e8/17e11c7e3b09.jpg

Bambuch0 28.05.2019 18:31

Ответ: Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Уже не актуально... Пост можно удалить.

DruchaPucha 31.05.2019 12:30

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Может кто знает как конвертнуть древний ima adpcm в wav?
https://yadi.sk/d/X90-gf8KUubxfA

Bambuch0 31.05.2019 15:16

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
DruchaPucha, Это не adpcm.
Формат RAW 22050Hz 16bit mono
Цитата:

for %%1 in (*.ima) do start /wait MFAudio "%%1" /IF22050 /IC1 /OTWAVU /OF22050 /OC1 "%%1.wav"

Jeneshka Krasavin 31.05.2019 16:18

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Возможно я всем уже надоел с Silent Hill 4, но всё же))Мой пост, я протестировал два лучших перевода этой игры на ПК
http://psxplanet.ru/forum/showpost.p...9&postcount=47

DruchaPucha 31.05.2019 17:27

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Bambuch0 (Сообщение 248535)
DruchaPucha, Это не adpcm.
Формат RAW 22050Hz 16bit mono

Даже и не знал что это обычный WAV без заголовка:Drinks:

Вот кому делать нечего, можете и звук нарезать, я pS2 больше не занимаюсь.


Марков Николай 31.05.2019 17:41

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Bambuch0,

Цитата:

DruchaPucha, Это не adpcm.
Формат RAW 22050Hz 16bit mono
вы можете убедиться в своих словах если просто сожмёте архиватором


если размер архива примерно в 2 раза(+ \ - ) меньше оригинала, то это несжатый pcm без башни как вы сказали


рекомендую freearc(архиватор)

только вам нужно использовать командную строку для задания параметров

Jeneshka Krasavin 31.05.2019 21:59

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 248540)
Даже и не знал что это обычный WAV без заголовка:Drinks:

Вот кому делать нечего, можете и звук нарезать, я pS2 больше не занимаюсь.

https://www.youtube.com/watch?v=Ad_juri65Nw

Парни если рельно кто возьмется ,давайте лучше одну с ориг.озвучкой,другую с фан озвучкой))Чтобы всем угодить::blush::

Bambuch0 01.06.2019 18:33

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Марков Николай (Сообщение 248541)
вы можете убедиться в своих словах если просто сожмёте архиватором

Ну я и так убедился прежде чем написать. Только открыл файл в звуковом редакторе и проиграл его.

DruchaPucha, А откуда озвучка? На чем выходила на русском? Нарезать из видео так-то муторно ::blush::
Посмотрел, в игре всего 4 видеоролика с речью, это мелочь. Остальное на движке. Там файлов немеряно, все их надо прослушать и найти этот момент на видео... Это уж если кому ну прямо ооочень делать будет нечего =)

DruchaPucha 01.06.2019 23:14

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Озвучки не было, просто берутся слепленные сюжетные сцены и после этого озвучиваются.

DruchaPucha 18.06.2019 12:22

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 

SILENT_P 18.06.2019 20:20

Re: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Может есть у кого соображения по этому случаю? По поводу прозрачности в TIM текстурах.
https://www.emu-land.net/forum/index...tml#msg1407787

MFS 19.06.2019 09:09

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
А для чего тебе это, если не секрет? =)

shamalama 23.06.2019 02:05

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Чем открыть файл MUSIC.GRP чтоб проверить его содержимое?

Стало интересно чем отличается NTSC-DVD-версия игры Cocoto Fishing Master http://redump.org/disc/12028/ от вышедшей годом ранее её PAL-CD-версии http://redump.org/disc/23461/ . Качнул обе, сравнил состав в тотал-командере, оказалось кроме мелких различий в DVD американки есть ещё этот большой файл MUSIC.GRP размером в 1,63 гига в папке VIDEO - где ролики лого компаний находятся и кредиты. Что за файл интересно. Релизы вроде играются одинаково, по крайней мере сначала.. В американке обнаружилось что на редампе неполный языковой состав указан, там кроме англа есть ещё французский и испанский, в опциях.

Порыскал сам сперва, нашел самое ближнее что, это -
Цитата:

.GRP вариант № 4

Файл GRP - это файл данных игры, используемый играми, которые построены с помощью механизма сборки Кена Сильвермана. Примеры игр включают Duke Nukem 3D и Shadow Warrior. Файлы GRP могут хранить различные виды игровых данных, такие как графика, аудио и информация о карте. Они сохраняются в простом несжатом формате и поэтому могут быть легко изменены для изменения игрового процесса.
со ссылкой на страницу http://www.advsys.net/ken/build.htm , а дальше там я потерялся). Мож кто знает чем его открыть?.

В хеш-редакторе заголовка не нашел..

Zetper 23.06.2019 13:19

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от shamalama (Сообщение 249549)
Чем открыть файл MUSIC.GRP чтоб проверить его содержимое?

Стало интересно чем отличается NTSC-DVD-версия игры Cocoto Fishing Master http://redump.org/disc/12028/ от вышедшей годом ранее её PAL-CD-версии http://redump.org/disc/23461/ . Качнул обе, сравнил состав в тотал-командере, оказалось кроме мелких различий в DVD американки есть ещё этот большой файл MUSIC.GRP размером в 1,63 гига в папке VIDEO - где ролики лого компаний находятся и кредиты. Что за файл интересно. Релизы вроде играются одинаково, по крайней мере сначала.. В американке обнаружилось что на редампе неполный языковой состав указан, там кроме англа есть ещё французский и испанский, в опциях.

Порыскал сам сперва, нашел самое ближнее что, это - со ссылкой на страницу http://www.advsys.net/ken/build.htm , а дальше там я потерялся). Мож кто знает чем его открыть?.

В хеш-редакторе заголовка не нашел..

Этот файл явно не относится к движку Ken Silverman's Build Engine
Просканирую файл прогой PSound там найдётся озвучка и музыка.

shamalama 23.06.2019 15:43

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Да, просканировал, найдено 25006 файлов - музыка и озвучка, правда встроенным плеером воспроизводится убыстрённо. Непонятно используется ли в NTSC-версии дополнительная музыка и озвучка, т.к. по крайней мере сначала версии играются одинаково.. Чё-то мну кажется, что этот файл используется как тупой дамми для увеличения размера образа под DVD.
Хотя может и чего добавляется в игру.. ну ладно, кому интересно ссылки есть.

Спасибо за наводку на PSound.

TeamXtreme 03.07.2019 22:23

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Ребят, а в планах имеется сделать порт на трилогию Bioshock (формата игра+все длц+текст+звук)? Ибо под xbox360 уже давно лежат версии от всем известных людей, а ps3 обделили. Думаю что не просто так, возможно какие то трудности возникли с переносом именно на пс3 версию или просто нерентабельно было в своё время)

DruchaPucha 04.07.2019 13:50

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Так есть же порты, другое дело что там есть не озвученные диалоги.

TeamXtreme 15.07.2019 22:07

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Просто было бы идеально сделать (если это возможно) порт перевода первых двух частей в версию Bioshock: Ultimate Rapture Edition. Там как раз все исправления и длц включены.

Bambuch0 19.07.2019 02:26

Скрипт для сборки PSS
 
В очередной раз столкнувшись с необходимостью свести в контейнер PSS большого количества файлов, решил что надо это дело как-то себе облегчить и написать для автоматизации скрипт. Под BIK и SFD скрипты уже давно сделал, а с PSS была маленькая проблема, суть которой опишу ниже:

Для сведения будет использоваться ps2str и несмотря на то, что у этой программы есть консольный режим, использовать ее в нем не получалось, т.к. в качестве одного из аргументов программе нужен mux-файл с описанием дорожек для сведения. И этот mux-файл для каждого PSS должен быть свой.

Потратив сегодня некоторое количество времени, скрипт для автоматизации был написан.

При запуске скрипта нужно будет ответить всего на 3 вопроса:
1. Указать путь, где лежат m2v и ads (должны лежать в одной папке).
2. Указать путь, куда положить итоговые PSS.
3. Указать, в каком формате сводится звук (adpcm или pcm).

Все, дальше скрипт все сделает сам.

Только одно но, аудиофайлы должны иметь определенный формат имени.
Цитата:

video_0.m2v - пример имени видеофайла
video_0.m2v.ads - так должен называться аудиофайл
Впринципе ничего нового нет, все скрипты для автоматизации требуют такого варианта имен.

Сам скрипт ниже. Вдруг кому пригодится. Да и для сохранности тоже. =)
Скрипт
@echo off

SetLocal DisableDelayedExpansion
echo.
echo.
echo Which PATH to your muxing files?
echo.
set /P mux_path=Input: %=%
if not "%mux_path:~-1%"=="\" set "mux_path=%mux_path%\"
echo.
echo.
echo Where would you like to store your output PSS files?
echo.
set /P pss_path=Input: %=%
if not "%pss_path:~-1%"=="\" set "pss_path=%pss_path%\"
echo.
echo.

:sound_choose
echo What type of sound will be muxing (adpcm/pcm)?
echo.
set /P sound_type=Input: %=%

if %sound_type%==adpcm (
goto start
) else if %sound_type%==pcm (
goto start
) else (
goto sound_choose
)

:start
chcp 1251 >nul
for %%i in ("%mux_path%*.m2v") do (

echo pss>>tmp.txt
echo. >>tmp.txt
echo stream video:0>>tmp.txt
echo input "%%i">>tmp.txt
echo end>>tmp.txt
echo. >>tmp.txt
echo stream %sound_type%:0>>tmp.txt
echo input "%%i.ADS">>tmp.txt
echo end>>tmp.txt
echo end>>tmp.txt
echo.

chcp 866 >nul
move tmp.txt %%~ni.mux && start /wait ps2str m %%~ni.mux -o -v && move %%~ni.pss "%pss_path%"
del %%~ni.mux
)
EndLocal

P.S. Скрипт рассчитан на 1 видеодорожку и 1 аудиодорожку. В случае если аудиодорожек несколько, или дорожка пишется не на нулевую позицию, скрипт легко отредактировать.

Bambuch0 21.07.2019 02:57

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Ребят, если кто скачал скрипт, скачайте заново.
Не обратил внимания сразу на это, но форум "съел" все бэкслеши в коде. Сделал вставку кода через спойлер, так все на месте.


Часовой пояс GMT +3, время: 12:27.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024