![]() |
Ответ: Resident Evil - Director's Cut [SLUS-00551] [Russian] [Лисы v.2]
Цитата:
|
Re: Resident Evil - Director's Cut [SLUS-00551] [Russian] [Лисы v.2]
Помогите пожалуйста. Epsxe версия 1.9.0, после запуска черный экран и ничего не происходит.
|
Ответ: Resident Evil - Director's Cut [SLUS-00551] [Russian] [Лисы v.2]
С 190 у меня со всеми резидентами подобная проблема была. Проще использовать более ранние или более новые версии.
|
Ответ: Resident Evil - Director's Cut [SLUS-00551] [Russian]
Есть же на форуме - это Лисы v.2
|
Ответ: Resident Evil - Director's Cut [SLUS-00551] [Russian]
Тут начало иное да и текст немного не такой (скачал версию Лисы v.2 до этого...)
Свой диск брал еще в 2002 он в идеальном состоянии до сих пор никаких переделок тогда не было. Данная версия не является Dual Shock версией |
Ответ: Resident Evil - Director's Cut [SLUS-00551] [Russian]
Всё верно, v.1 была от Мега-Рулез, там озвучка (в роликах) многоголосая. У нас просто перепутана местами v1 и v2
|
Ответ: Resident Evil - Director's Cut [SLUS-00551] [Russian] [Лисы v.2]
|
Ответ: Resident Evil - Director's Cut [SLUS-00551] [Russian] [Лисы v.2]
Спасибо
|
Re: Resident Evil - Director's Cut [SLUS-00551] [Russian] [Лисы v.2]
https://i114.fastpic.ru/thumb/2021/0...b24b9b163.jpeg https://i114.fastpic.ru/thumb/2021/0...a3dcab9ce.jpeg https://i114.fastpic.ru/thumb/2021/0...785b381bb.jpeg https://i114.fastpic.ru/thumb/2021/0...3a2862dab.jpeg https://i114.fastpic.ru/thumb/2021/0...4a0b429c9.jpeg https://i114.fastpic.ru/thumb/2021/0...c91b7e1e1.jpeg https://i114.fastpic.ru/thumb/2021/0...d902652fc.jpeg https://i114.fastpic.ru/thumb/2021/0...c4194ec9b.jpeg
Resident Evil...если бы родители знали, что это за игра, и что из-за неё будут плохо спать по ночам. Каждую часть серии Обитель Зла, в том числе современные ремейки, я помню наизусть. Однако вот в каждой из первых трёх частей на PS1 есть что-то своё, атмосферное и запоминающееся. Начнём с первой части. С самого начала кинематографичный ролик в черно-белом цвете уже даёт понять, что здесь тебе не рады и будет несладко. А уж открыв из-за любопытства парадную дверь особняка - получайте первый инфаркт от сверкающих зубов внезапно появившейся собаки. Первое появление зомби, пожирающего напарника, битва со змеей и поиск антидота в панике для умирающего друга. Таких моментов в игре предостаточно - ребята, кидающие джойстик с криками после выпрыгивания собак в окно в одном из коридоров особняка, я с вами! Не говоря уже о шансе внезапно обезглавить главного героя одним ударом у последующих врагов, охотников. Сама атмосфера игры, на мой взгляд, по сравнению с следующими частями игры более плавная и в то же время суровая. Плавная в том плане, что сразу же даётся большая по том меркам игровая территория-особняк, где можно путешествовать, собирая дико заканчивающиеся боеприпасы и пытаясь уклониться от врагов, а суровостью хочу подчеркнуть разнообразие врагов уже начиная с первой комнаты. Каждый раз, когда читаю дневник сторожа в одной из комнат, идут муражки. А потом вас ждёт внезапное нападение, после которого неподготовленному главному герою и игроку придётся сделать перерыв. Напомню, что особняк можно исследовать, как и проходить саму игру, двумя героями, с похожими, но все же разными историями, да к тому же несколькими путями. Головоломки, самой собой они здесь присутствуют, и опять же даже их можно решить парочкой способов. Уж кто взял ружьё, не найдя своевременно замену на муляж и попавшись в ловушку с плитой, точно знает, о чем я говорю. Не говоря уже о нескольких концовках самой игры, как хорошей со спасением всех возможных товарищей, так и плохой. И не забудем про сюжетный твист про предателя в команде, на которого игра хоть и намекает, но до конца не раскрывает. Ну и конечно музыкальное сопровождение, тут оно прекрасно, как и во всех классических частях Resident Evil. Чего только стоит музыкальная композиция в комнате сохранения, после затяжных боев и исследований мрачного особняка она позволяет прерваться от всего этого и расслабиться хоть на пару минут. Безусловно, это шедевр игровой индустрии, в который интересно и даже напряжённо играть даже спустя 25 лет. За это любил и по-прежнему люблю Capcom, регулярно переигрывая в Обитель Зла. Вы согласны? Что запомнилось больше всего, какого главного героя выбрали первым и почему? Были в ситуации, когда кончились патроны, а с ножиком против двоих уже не попрешь и в панике бежите в следующую дверь, где ждёт ещё хуже сюрприз? Делитесь воспоминаниями! |
Часовой пояс GMT +3, время: 20:06. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024