PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   (DC) Action/Adventure (RU) (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=234)
-   -   Legacy of Kain: Soul Reaver [T-36802N] [FullRUS] [RETROGAMING|ФАРГУС] (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=36189)

DruchaPucha 30.10.2024 15:37

Ответ: Legacy of Kain: Soul Reaver [T-36802N] [FullRUS] [RETROGAMING|ФАРГУС]
 
В том что голос его не подходит совсем, это в начале 2000ых казалось, что у Фаргус крутая озвучка Soul Reaver 2, хотя у того же 7волка Разиэль подобран лучше.

e2e41 01.11.2024 01:11

Ответ: Legacy of Kain: Soul Reaver [T-36802N] [FullRUS] [RETROGAMING|ФАРГУС]
 
Цитата:

Сообщение от Jakk (Сообщение 306334)
Я так понимаю, ты говоришь о 1ST_READ.BIN ?
А зачем потребовалось удалять ролики
KAINDEM2.SFD
KAINDEM3.SFD
KAINDEM4.SFD
Их суммарный объём 52 Мб, при общем объёме образа в 555 Мб

Вероятно нужно будет редактировать оригинальный 1ST_READ.BIN т.к. там содержатся ссылки на них, и игра засыпется при попытке их воспроизвести, либо их тоже восстановить.
Далее, я вижу что и в IP.BIN внесены изменения, его тоже восстанавливать от оригинала?

деморолики удаляли для экономии места, чтобы записать на диск.
На работоспособность игры это не повлияет никак.

YAGAMI55 01.11.2024 10:41

Ответ: Legacy of Kain: Soul Reaver [T-36802N] [FullRUS] [RETROGAMING|ФАРГУС]
 
Я не помню точно, правил я или нет, но можно в 1ST_READ.BIN вместо KAINDEMххх.SFD использовать один деморолик, остальные 2-3-4 так же изменить KAINDEM1.SFD
Тогда виснуть ничего не будет.

Jakk 02.11.2024 11:54

Ответ: Legacy of Kain: Soul Reaver [T-36802N] [FullRUS] [RETROGAMING|ФАРГУС]
 
Цитата:

Сообщение от e2e41 (Сообщение 306380)
деморолики удаляли для экономии места, чтобы записать на диск.
На работоспособность игры это не повлияет никак.

А что, что-то не помещалось?

YAGAMI55 02.11.2024 23:27

Ответ: Legacy of Kain: Soul Reaver [T-36802N] [FullRUS] [RETROGAMING|ФАРГУС]
 
Цитата:

Сообщение от Jakk (Сообщение 306396)
А что, что-то не помещалось?

Плюс минус помещалось, просто сделал на 200мб меньше, чем помещалось

Jakk 03.11.2024 11:10

Ответ: Legacy of Kain: Soul Reaver [T-36802N] [FullRUS] [RETROGAMING|ФАРГУС]
 
Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 306406)
Плюс минус помещалось, просто сделал на 200мб меньше, чем помещалось

Содержимое оригинального GDI в распаковке весит 555 МБ
Отдельно три вырезанных ролика - 52,7 МБ
Содержимое твоего CDI (без трёх роликов) 505 МБ
Откуда взялось 200 МБ экономии я не понял.

Go Ap 04.11.2024 00:13

Re: Legacy of Kain: Soul Reaver [T-36802N] [FullRUS] [RETROGAMING|ФАРГУС]
 
Подозрительно малыми цифрами вы тут измеряете (ни к кому конкретно не обращаясь)...

YAGAMI55 04.11.2024 10:19

Ответ: Legacy of Kain: Soul Reaver [T-36802N] [FullRUS] [RETROGAMING|ФАРГУС]
 
Цитата:

Сообщение от Jakk (Сообщение 306409)
Содержимое оригинального GDI в распаковке весит 555 МБ
Отдельно три вырезанных ролика - 52,7 МБ
Содержимое твоего CDI (без трёх роликов) 505 МБ
Откуда взялось 200 МБ экономии я не понял.

Ты учти факт, что существует 3 варианта сбора образа, стартовый LBA 0, LBA 11700 и самый родной 45000. Вот если распаковать GDI и собрать как и должно быть, с 45000, то и образ будет весить около 700 мб.


Тут я с LBA 0 собрал еще

Go Ap 04.11.2024 20:41

Re: Legacy of Kain: Soul Reaver [T-36802N] [FullRUS] [RETROGAMING|ФАРГУС]
 
Как я помню трек3 можно для эмуляторов удалять вообще, согласно словам некоего дампера Tosseac'a (который это делать еще и рекомендует и конвертить в "нормальные сжатые"(sic!) форматы). Ежели "по редампу" - что не предел размеру изначально и условный эталон - размеры образов ГДРОМ всегда больше гигабайта. Я так понимаю обсуждая перевод это всегда Трек5, верно? Там 637 мегов где-то в оригинале.

550 это с вырезанным одним треком и пожатыми остальными, получается...


А вот демо вырезать да моды вставлять - это не имеющий не/правильного ответа дискусс. Так как уже репак-локализация то вроде б следовать чистоте полноте образа не обязательно. Сперва не обязательно переводить допы к игре отношения не имеющие совсем (не/-интерактивные демки других игр). Потом удалять их. А там и хакмоды управления, или контента. Токо чит-тренеры вшитые всегда перебор, no exceptions!
Независимо от размеров получается. Это как с излишними языками. Зачем их оставлять (да еще с3орей всего побитые кодировкой) - пусть даже если вся игра весь Мульти5 пол диска токо занимает (Краши Бандикуты 2+3 на пс1).


Еще - в ПК - бывают локализации игр с альтернативно бонусом идущим модом. А оный расширяет именнно базовую игру, базовый сюжет. Вот и тоже думай: играть в локализованный, но оригинал - чи сразу с модом (особенно если игра изначально вышла наспех с потерей множества бета-контента)? Все равно же локализация это уже не 100% оригинал, и никогда не будет. Вот и на консолях моды управления есть к Дино/Резидентам и Квейк2. Нет правильного ответа не/можно такое "отсебятина!!111".

YAGAMI55 04.11.2024 21:51

Ответ: Re: Legacy of Kain: Soul Reaver [T-36802N] [FullRUS] [RETROGAMING|ФАРГУС]
 
Цитата:

Сообщение от Go Ap (Сообщение 306434)
Как я помню трек3 можно для эмуляторов удалять вообще, согласно словам некоего дампера Tosseac'a (который это делать еще и рекомендует и конвертить в "нормальные сжатые"(sic!) форматы). Ежели "по редампу" - что не предел размеру изначально и условный эталон - размеры образов ГДРОМ всегда больше гигабайта. Я так понимаю обсуждая перевод это всегда Трек5, верно? Там 637 мегов где-то в оригинале.

550 это с вырезанным одним треком и пожатыми остальными, получается...


А вот демо вырезать да моды вставлять - это не имеющий не/правильного ответа дискусс. Так как уже репак-локализация то вроде б следовать чистоте полноте образа не обязательно. Сперва не обязательно переводить допы к игре отношения не имеющие совсем (не/-интерактивные демки других игр). Потом удалять их. А там и хакмоды управления, или контента. Токо чит-тренеры вшитые всегда перебор, no exceptions!
Независимо от размеров получается. Это как с излишними языками. Зачем их оставлять (да еще с3орей всего побитые кодировкой) - пусть даже если вся игра весь Мульти5 пол диска токо занимает (Краши Бандикуты 2+3 на пс1).


Еще - в ПК - бывают локализации игр с альтернативно бонусом идущим модом. А оный расширяет именнно базовую игру, базовый сюжет. Вот и тоже думай: играть в локализованный, но оригинал - чи сразу с модом (особенно если игра изначально вышла наспех с потерей множества бета-контента)? Все равно же локализация это уже не 100% оригинал, и никогда не будет. Вот и на консолях моды управления есть к Дино/Резидентам и Квейк2. Нет правильного ответа не/можно такое "отсебятина!!111".

Ну плюс-минус с тобой согласен, это не чистый редамп, соответственно и к оригиналу приближенности мало, я вковырнул эту игру не для редампа, а для дисков пиратских, GDemu и эмуля, так что речи о целостности не может быть!


Хотите с мусором в виде демо роликов - собирайте сами, если умеете!


Часовой пояс GMT +3, время: 20:45.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024