PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   (PSX) RUS-de-RUS Section (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=253)
-   -   Создаём рабочий игровой диск PlayStation (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=6823)

DruchaPucha 21.12.2010 19:17

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от kem (Сообщение 115972)
barmatuha, пробовал собирать на семерке и на ХР, пишет одно и тоже.
Сейчас пробую через виртуалку 95 поставить, надеюсь там все получится.
Возможно что из-за большого количества файлов собираться не хочет? Файлов 1193, игра Hogs of War.

Я так понимаю, ты пытаешся собрать версию с перенесённой озвучкой? Вообще-то легче засунуть файлы назад в образ через CDMage.

brill 21.12.2010 20:00

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
kem, ты не соберешь игру через билдсд. т.к. размер скрипта сборки (cti) сильно большой. БилдСд не может его уместить весь. И еще, свинок ты просто так не пересоберешь, там файлы вычисляются по лба секторам.

coorag 21.12.2010 22:07

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
DruchaPucha, чтобы засунуть файлы обратно через CDMage их надо будет переводить с 2336 в 2352 и к тому же размер должен быть идентичным или меньшим, это наверно займет очень много времени.

brill, чем еще можно попробовать пересобрать диск? Собрать по lba вроде не сложно, так как файлы там упорядочены почти по алфавиту.


Пробовал собирать образ с помощью PsOne ISO Maker, игра запустилась но без звука и без заставок.

brill 21.12.2010 22:29

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
kem, ну это и логично, т.к. всякие "левые" проги не смогут нормально собрать диск с ХА структурой. Погугли, полазий по интернету может и найдешь чего...
Трудные решения всегда элементарны :)

coorag 22.01.2011 14:02

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Закончились праздники и решил продолжить дальше мучаться с игрой.
Попробовал еще две программы CTI2CD но она выдает ту же ошибку что и BuildCD, BCDFlat выдает те же предупреждения что и BuildCD на скриншоте, тоже доходит до 100% но создаются только два файла с расширением TOC.

Цитата:

Сообщение от brill
И еще, свинок ты просто так не пересоберешь, там файлы вычисляются по лба секторам.

Это я так понял что где-то на диске есть файл с прописаными lba секторами?

Наверно я сложную игру выбрал для обучения с переносом озвучки.

coorag 06.03.2011 20:44

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Образ собрал, вместо европейской версии использовал американскую.
Но появилась другая проблема:
свинья перед выстрелом вместо того чтобы сказать одну фразу, говорит все.
С таким никто не сталкивался?

DruchaPucha 07.03.2011 16:01

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
В некоторых играх обычно прописывается, сколько должна звучать определённая фраза, либо игра должна быть собрана по оригинальному LBA.

coorag 07.03.2011 16:46

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 122560)
либо игра должна быть собрана по оригинальному LBA.

Только что сравнил LBA Европейского региона и такой же регион, но на русском, LBA полностью совпали.
Похоже придётся вырезать части фраз для уменьшения размера.

Mantix 20.05.2011 13:36

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Ребят привет подскажите хочу попробовать пересобрать игру Resident evil 3 psx другую озвучку впихнуть но проблема в том что фаилы я извлекаю все как написано даже lba с помощью калькулятора вычеслял для каждого файла CDRwin закидываю в CDgenerator пропатчиваю звуковые фаилы но при сборке в BuildCd проценты не идут написано "process out of memory" и все я уже и пробовал упорядочить фаилы по имени перед CDgen но исход один и еще может кто подскажет поподробней как это по lba собирать образ а то я чего то не понял можнт это и есть выход. Надеюсь на любую помощь

DruchaPucha 20.05.2011 15:28

Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation
 
Цитата:

Сообщение от Mantix (Сообщение 126290)
Ребят привет подскажите хочу попробовать пересобрать игру Resident evil 3 psx другую озвучку впихнуть но проблема в том что фаилы я извлекаю все как написано даже lba с помощью калькулятора вычеслял для каждого файла CDRwin закидываю в CDgenerator пропатчиваю звуковые фаилы но при сборке в BuildCd проценты не идут написано "process out of memory" и все я уже и пробовал упорядочить фаилы по имени перед CDgen но исход один и еще может кто подскажет поподробней как это по lba собирать образ а то я чего то не понял можнт это и есть выход. Надеюсь на любую помощь

А ты озвучку с ПК перенёс, или же просто хочешь совместить один перевод с другим? Если второе, то пересобирать не нужно, подойдёт CDMage.


Часовой пояс GMT +3, время: 11:10.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024