PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   SONY PlayStation - TechSupport (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP) (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=6606)

igorig 13.04.2020 21:44

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Подскажите, чем можно редактировать текст в файлах .dic?

https://drive.google.com/open?id=1wV...z2UKjNGGs2W79W

YAGAMI55 13.04.2020 22:31

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от igorig (Сообщение 261717)
Подскажите, чем можно редактировать текст в файлах .dic?

https://drive.google.com/open?id=1wV...z2UKjNGGs2W79W

Самый простой способ прям в хекс редакторе, более точный и правильный pokeperevod, самый лучший Kruptar. Ну или свой софт написать. Обычно kruptara хватает

igorig 13.04.2020 23:09

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Нашел LibreOffice. Открыло как обычный текст.

YAGAMI55 13.04.2020 23:13

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от igorig (Сообщение 261721)
Нашел LibreOffice. Открыло как обычный текст.

Ну так и блокнот откроет обычный, там же бинарный файл, Libreoffice норм не отредачит. Плюс у тебя после каждого символа окончание строки 00. Это типа utf8 запихнули в anci, двубайтовая кодировка с использованием одного символа)

Emulator 18.04.2020 07:45

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
YAGAMI55, как дела с озвучкой ГоВ, есть новости?:Blush:

YAGAMI55 19.04.2020 00:10

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Emulator (Сообщение 261911)
YAGAMI55, как дела с озвучкой ГоВ, есть новости?:Blush:

Единственное что знаю, что озвучка в процессе. Так же есть инфа, что к проекту хочет присоединиться ZIP, тот самый кто озвучил эту игру ранее))) Какого персонажа он озвучит - это вопрос))) я не распределяю роли.

Beta_FRZ 27.04.2020 17:02

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
TMNT The Video Game я ролики с ПК вставил все работает но вот звук в самой игре не будет так работать, формат звука в .big файле ПК ет .sb0 а в ПС2 формат .sb1 как можно ето сделать ?? Там буквально мало звукових файлов в ПК с оф переводом русским но как их конвертить в .sb1 ?? Если кто знает как сделать подскажите пожалуйста

DruchaPucha 27.04.2020 21:54

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Так нужно смотреть оба файла, если в игре фирменный формат звука от уберсофт, то ничего сделать нельзя, так как утилиты кодирования звука в открытом доступе нет. Существует всего один порт с таким форматом звука POP: Warrior Withing, у авторов данного порта есть утилита, ещё вроде как TRAVIS989 она есть.

YAGAMI55 28.04.2020 04:52

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 262227)
Так нужно смотреть оба файла, если в игре фирменный формат звука от уберсофт, то ничего сделать нельзя, так как утилиты кодирования звука в открытом доступе нет. Существует всего один порт с таким форматом звука POP: Warrior Withing, у авторов данного порта есть утилита, ещё вроде как TRAVIS989 она есть.

Drucha, какой раз слышу про этот мифический формат)))Енкодер простой, в описании сказано, что это ss ревизия, а значит и mfaudio скодить может


Это декодер. Есть исходники, может найдётся кто кодер напишет
https://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=33&t=3695

DruchaPucha 28.04.2020 12:42

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Вот как раз кодировщика и нет в сети, просто порты никто не делал с этим форматом звука. Как я написал выше, есть только Warrior Withing и T2T от меня, но я просто тупо вытащил диалоги из ПК-версии, благо они были в том же формате и с тем же битрейтом, правда в другой последовательности. С остальными играми которые имеют такой же формат звука, это не прокатит, в основном битрейт другой.

YAGAMI55 28.04.2020 17:24

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Скиньте плиз пример такого звука, может удастся на досуге

DruchaPucha 28.04.2020 20:39

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Вот
https://www63.zippyshare.com/v/f88gIaqx/file.html

Beta_FRZ 28.04.2020 20:42

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 262258)
Скиньте плиз пример такого звука, может удастся на досуге

Вот файли с ПК версии TMNT The Video Game там вссе почти в формате .sb0 нужно конвертить в .sb1 для ПС2 и есть пару файлов в форматах .ls1 .ss1 .sp1
Если б получилось я б закинул версию TMNT для PS2 переконвертировал в NTSC чтоб 60 фпс ну и русская полная офф озвучка с ПК получилась....
https://drive.google.com/open?id=1Sj...OUp-9ZFPkRL3lc

DruchaPucha 28.04.2020 23:16

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Beta_FRZ (Сообщение 262263)
Вот файли с ПК версии TMNT The Video Game там вссе почти в формате .sb0 нужно конвертить в .sb1 для ПС2 и есть пару файлов в форматах .ls1 .ss1 .sp1
Если б получилось я б закинул версию TMNT для PS2 переконвертировал в NTSC чтоб 60 фпс ну и русская полная офф озвучка с ПК получилась....
https://drive.google.com/open?id=1Sj...OUp-9ZFPkRL3lc

Так в PS2 версии звук в другом формате. Диалоги находятся в файле stream.ls0, Руссобит-М переводили EU версию.

Beta_FRZ 28.04.2020 23:41

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 262270)
Так в PS2 версии звук в другом формате. Диалоги находятся в файле stream.ls0, Руссобит-М переводили EU версию.

Так ето я не NTSC версию питаюсь сделать а PAL которую перевели, потом пропатчиваю ее Adrenalin Patcher и она вместо 50 фпс стает 60 как в NTSC благо y-fix там не надо делать, хотя некоторие после такого патчинга обрезают низ, с TMNT все нормально, получается почти норм версия, 60 фпс + видео с оф переводом + перевод текста и остается портировать озвучку в самой игре когда бегаешь и идут разговори

DruchaPucha 29.04.2020 12:58

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Ну так нужен stream.ls0 из PS2 версии, чтобы понять какой формат там.

Beta_FRZ 29.04.2020 13:16

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 262296)
Ну так нужен stream.ls0 из PS2 версии, чтобы понять какой формат там.

Так и где его найти в файлах тогда ???
Есть только stream.ls1 и stream.ss1

YAGAMI55 01.05.2020 20:41

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
По черепахам да и в целом звуков от юбисофта

sb0 это не звук, а контейнер в котором могут быть звуки разных форматов
ls0 это таблица с оффсетами этих звуков


http://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1096125


Вот гайд для принца персии psp версии. Там звуки были at3 формата


Как такового кодера от юбисофта тоже нет, наверное, во всяком случае даже декодер, который я ранее скидывал базируется на обычных библиотеках ffmpeg


Вытащил звук из pc черепах переименовав sb0 в raw и похимичив с настройками воспроизвел в AdobeAudition. Вывод. Нет кодека, звук воспроизвелся пусть и с погрехами.


Наиболее частые форматы у pc игр от юбика это pcm, adpcm, ogg и иногда ima adpcm


Ну а на какие ухищрения шли разрабы на приставках, не знаю. У psp оказалось at3. В некоторых играх ps2 либо vag, либо ss2. У xbox свои звуки, в частности обычные adpcm

igorig 01.05.2020 22:51

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
sb0 и другие sb можно в фубаре воспроизводить и смотреть формат файлов

YAGAMI55 02.05.2020 00:40

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от igorig (Сообщение 262399)
sb0 и другие sb можно в фубаре воспроизводить и смотреть формат файлов

Можно, можно и в обычный аимп кинуть файл и посмотреть какой кодек подхватился для воспроизведения)))
Это контейнер со звуками, или проще говоря псевдо архив

DruchaPucha 02.05.2020 12:38

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 262392)
По черепахам да и в целом звуков от юбисофта

sb0 это не звук, а контейнер в котором могут быть звуки разных форматов
ls0 это таблица с оффсетами этих звуков


http://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1096125


Вот гайд для принца персии psp версии. Там звуки были at3 формата


Как такового кодера от юбисофта тоже нет, наверное, во всяком случае даже декодер, который я ранее скидывал базируется на обычных библиотеках ffmpeg


Вытащил звук из pc черепах переименовав sb0 в raw и похимичив с настройками воспроизвел в AdobeAudition. Вывод. Нет кодека, звук воспроизвелся пусть и с погрехами.


Наиболее частые форматы у pc игр от юбика это pcm, adpcm, ogg и иногда ima adpcm


Ну а на какие ухищрения шли разрабы на приставках, не знаю. У psp оказалось at3. В некоторых играх ps2 либо vag, либо ss2. У xbox свои звуки, в частности обычные adpcm

Ну вот по хорошему нужно понять что за формат такой, если два порта (Warrior Withing и Brother in Arms) для PS2 есть, значит кодировщик как-то написали, но делится им не стали. Просто много хороших игр от UbiSoft так и осталась без озвучки. В черепахах на PS2 вроде как обычный Sony ADPCM rawc или VAG, точно уже и не помню.

YAGAMI55 02.05.2020 12:49

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 262418)
Ну вот по хорошему нужно понять что за формат такой, если два порта (Warrior Withing и Brother in Arms) для PS2 есть, значит кодировщик как-то написали, но делится им не стали. Просто много хороших игр от UbiSoft так и осталась без озвучки. В черепахах на PS2 вроде как обычный Sony ADPCM rawc или VAG, точно уже и не помню.

Друча, нет кодировщика, писал же))) обычные звуки с привязкой на таблицу. Что бы конкретно понять что за звук, нужно сидеть только над одной игрой часами)Зачем делиться тем, что и так уже есть?)
На ps2 ковыряйте rawc(adpcm с интерливами) ss2 и vag. Звук вытащите, отредактируете, вставите. Но про таблицу не забывайте, без неё новый звук не воспроизведется.
Проще сказать это как в God of War файлы pak и tocЗвук в pc черепахах ogg с отступали, эти отступы в таблице прописаны. Если не учитывать этот блоксайз то шумы сплошные, плюс частота воспроизведения самая низкая 11000Hz
Вот и вся магия

DruchaPucha 02.05.2020 14:04

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Так я выше скинул пример звука и он не относится к тому что обычно используется в PS2 играх, он используется в некоторых играх Ubisoft Montreal и всё. Похожая ситуация была с играми от EA Canada, они тоже изобрели свой "велосипед" и не использовали официальные rawc/vag/pss.

YAGAMI55 02.05.2020 14:31

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 262431)
Так я выше скинул пример звука и он не относится к тому что обычно используется в PS2 играх, он используется в некоторых играх Ubisoft Montreal и всё. Похожая ситуация была с играми от EA Canada, они тоже изобрели свой "велосипед" и не использовали официальные rawc/vag/pss.

Это который 1.layer?

А что за игра?

Хотя не важно что за игра))) звук пребывает в формате 4 bit mono IMA adpcm частота 22050 (в первом xbox часто встречается) слова из звука следующие: Something wrong?
Извлкается и кодируется обратно обычным ffmpeg, ну или используйте vgm tool box(в нем легче приписывать флаги)

Beta_FRZ 02.05.2020 18:19

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 262434)
Это который 1.layer?

А что за игра?

Хотя не важно что за игра))) звук пребывает в формате 4 bit mono IMA adpcm частота 22050 (в первом xbox часто встречается) слова из звука следующие: Something wrong?
Извлкается и кодируется обратно обычным ffmpeg, ну или используйте vgm tool box(в нем легче приписывать флаги)

А где тогда таблицу найти про которую говорил више ??

YAGAMI55 02.05.2020 20:16

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от Beta_FRZ (Сообщение 262437)
А где тогда таблицу найти про которую говорил више ??

Таблица в файле .ls

В принципе можно без таблицы обойтись, с условием что новые звуки такие же по длине

DruchaPucha 03.05.2020 12:59

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 262434)
Это который 1.layer?

А что за игра?

Хотя не важно что за игра))) звук пребывает в формате 4 bit mono IMA adpcm частота 22050 (в первом xbox часто встречается) слова из звука следующие: Something wrong?
Извлкается и кодируется обратно обычным ffmpeg, ну или используйте vgm tool box(в нем легче приписывать флаги)

Братья по оружию, но такой же формат в Splinter Cell (кроме Теории Хаоса), Принц Персии (но там вперемешку с RAWC), ну и ещё в нескольких играх.

Поигрался с настройками в VGM, выходит что это Interleaved DVI 4-Bit IMA ADPCM, как бы теперь преобразовать в такой формат.

igorig 03.05.2020 14:18

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
DruchaPucha, в vgmtoolbox можно.Нет, там вроде только на вход такой формат

YAGAMI55 03.05.2020 14:42

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от DruchaPucha (Сообщение 262465)
Братья по оружию, но такой же формат в Splinter Cell (кроме Теории Хаоса), Принц Персии (но там вперемешку с RAWC), ну и ещё в нескольких играх.

Поигрался с настройками в VGM, выходит что это Interleaved DVI 4-Bit IMA ADPCM, как бы теперь преобразовать в такой формат.

Ffmpeg можно заюзать, он скодит. Но я дальше не заходил. Это же ещё тестировать в игре надо, может подводные камни какие есть...

DruchaPucha 03.05.2020 16:13

Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)
 
Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 262468)
Ffmpeg можно заюзать, он скодит. Но я дальше не заходил. Это же ещё тестировать в игре надо, может подводные камни какие есть...

Так мне бы команды узнать=)


Часовой пояс GMT +3, время: 07:10.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024