Реклама
Показано с 1 по 30 из 130.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: botik
Раздел: (PSX) RPG (RU) 27.04.2025, 15:14
Ответов: 507
Просмотров: 128,091
Автор botik
Ответ: Breath Of Fire IV [SLUS-01324] [Russian] [ViT Co.]

Может на PC версию сразу сделать.Там и файлы вроде совпадают. Могу выложить портативную в архиве на английском.
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 14.04.2025, 18:57
Ответов: 32
Просмотров: 4,979
Автор botik
Ответ: GUI для замены XA и STR в образе PS1 через jPSXdec

Это похоже на видео с переменным битрейтом. Следующий кадр получается из предыдущего с заменой только тех пикселей которые изменились и тем самым сокращает размер видео. Просто сделать такое видео...
Раздел: (PSX) RPG (J) 18.03.2025, 10:14
Ответов: 10
Просмотров: 7,209
Автор botik
Ответ: Diablo [SLPS-01416]

Прохождение на японском (версия PS1)

youtube.com/playlist?list=PL-M9vQ88dNWKuHX_j0T1aWYtkr6eCliN9 (https://www.youtube.com/playlist?list=PL-M9vQ88dNWKuHX_j0T1aWYtkr6eCliN9)
Раздел: Emulators & FAQ for SONY PlayStation 14.12.2024, 13:52
Ответов: 27
Просмотров: 6,605
Автор botik
Ответ: Как правильно создать MAX совместимый образ диска PSX?

Я недавно пытался субканал добавить в формат cue/bin. Увеличить каждый сектор в файле bin на 96 байт и прописать в cue строчку TRACK 01 MODE2/2448. Утилиты распознают такой диск а эмуляторы нет. Жаль!
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 07.11.2024, 22:47
Ответов: 71
Просмотров: 6,244
Автор botik
Ответ: Доработка утилиты PSx CD-Gen для работы с потоковыми файлами.

Если видеоролики без звука то они как стандартные файлы и не нуждаются в доработке.
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 21.10.2024, 12:17
Ответов: 437
Просмотров: 89,073
Автор botik
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)

Запустил IsoBuster и получил список файлов(FileList.txt) с адресами в порядке возрастания. Затем распаковал образ через isodump. Папку MOVIE модифицировал через stream2file, а дальше как на видео.
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 18.10.2024, 16:35
Ответов: 437
Просмотров: 89,073
Автор botik
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)

На какой системе работает пк? Случайно не Windows XP (x86).
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 17.10.2024, 18:39
Ответов: 437
Просмотров: 89,073
Автор botik
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)

Буква W появляется когда происходит наложение файлов .Папку с видео нужно прежде пропустить через stream2file.
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 17.10.2024, 17:42
Ответов: 437
Просмотров: 89,073
Автор botik
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)

Через psxcdgen нужно собирать в порядке возрастания lba делая проверку со списком файлов который можно получить через isobuster. Буква W появляться не должна.Даже видео сделал для наглядности. Но...
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 16.10.2024, 19:50
Ответов: 437
Просмотров: 89,073
Автор botik
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)

Я тоже смотрел но там файлы и папки идут в алфавитном порядке и без промежутков.Одним кликом распаковать и собрать.А вот сборник сделать из неё проблема - к 600 файлам искать и изменять адреса.
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 14.10.2024, 21:10
Ответов: 71
Просмотров: 6,244
Автор botik
Ответ: Доработка утилиты PSx CD-Gen для работы с потоковыми файлами.

Если нет привязки к lba то заработают но с испорченным звуком .Если есть привязка то не получится.
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 14.10.2024, 18:27
Ответов: 437
Просмотров: 89,073
Автор botik
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)

Если образ .bin/.img то в 22 секторе список файлов и папок (размер,координаты). Ищи в hex строку 00FFFFFFFFFFFFFFFFFFFF0000022202 попадешь на него.
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 14.10.2024, 13:35
Ответов: 71
Просмотров: 6,244
Автор botik
Ответ: Доработка утилиты PSx CD-Gen для работы с потоковыми файлами.

У меня Python 3.8.7 (Dec 21 2020) и все работает.По синтаксису отличаются только вторая и третья версия. В крайнем случае можно сделать вручную копию оригинальных файлов перед конвертацией.
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 13.10.2024, 12:02
Ответов: 437
Просмотров: 89,073
Автор botik
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)

Каждый сектор начинается с 0x00, 0xFF, 0xFF 0xFF, 0xFF, 0xFF,0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00 .Далее 3 байта его координаты в минутах,секундах,кадрах (LBA 0 - 0x00 0x02 0x00) и последний байт...
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 12.10.2024, 20:22
Ответов: 437
Просмотров: 89,073
Автор botik
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)

Через Gui не получится собрать - все файлы будут строго по порядку.В архивах примеры как собирают через командную строку с любым lba. Есть один способ собрать через Gui но он тебе не понравиться.

-...
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 11.10.2024, 19:51
Ответов: 437
Просмотров: 89,073
Автор botik
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)

mode2cdmaker может собирать в командной строке любые образы с ограничением 4096 файлов.С gui интерфейсом фунционал еще более ограничен Есть гайды как из мультидисковых игр сделать однодисковые для...
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 30.09.2024, 23:05
Ответов: 155
Просмотров: 41,595
Автор botik
Ответ: Как создать рабочий диск для PlayStation

Распаковка образа

mode2cdmaker.exe -ps1_extract image.bin
Файлы будут в папке out_cd.Список файлов в порядке очереди в ___cd.txt

Для сборки образа но возможно потребуется редактирования...
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 30.09.2024, 14:29
Ответов: 155
Просмотров: 41,595
Автор botik
Ответ: Как создать рабочий диск для PlayStation

Порекомендую PSXImager 2.2 где конкретно нужно указывать число при сборке для зависимых от lba. Программа работает в командной строке и экзешник нужно скомпилировать самим.

.:: Вы должны...
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 28.09.2024, 23:33
Ответов: 71
Просмотров: 6,244
Автор botik
Ответ: Доработка утилиты PSx CD-Gen для работы с потоковыми файлами.

Сделал финальную доработку утилиты.


Список файлов в архиве и их назначение

- stream2file.py - скрипт для обработки потокового файла и/или группы файлов в папке.Создает одноименные пустые файлы...
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 28.09.2024, 23:20
Ответов: 437
Просмотров: 89,073
Автор botik
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)

В MKIsoXML файлы собираются по порядку согласно списку в xml но можно это обойти и прыгнуть на любое LBA вперед .В списке xml между файлами можно прописать пустые сектора для LBA зависимых


<file...
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 28.09.2024, 17:34
Ответов: 437
Просмотров: 89,073
Автор botik
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)

Для начала нужно чтобы данные были правильно извлечены из оригинала.Есть 3 типа файлов - обычные ,"потоковые" , "трековые". Нужно проверить чтобы размер "потоковых" был кратен 2336 а "трековых"...
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 28.09.2024, 14:29
Ответов: 437
Просмотров: 89,073
Автор botik
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)

PSx CD-Gen не умеет работать с потоковыми файлами ( 2336 байт на сектор) а только с 2048 байт на сектор.Поэтому правильно извлеченный потоковый 953088 байт на рис 1 обрабатывается как файл и его ...
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 28.09.2024, 13:10
Ответов: 437
Просмотров: 89,073
Автор botik
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)

Все правильно получается



816 кб = 835584 байт
835584 / 2048 = 408 секторов
408 *2336 = 953088 байт
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 28.09.2024, 13:07
Ответов: 71
Просмотров: 6,244
Автор botik
Ответ: Доработка утилиты PSx CD-Gen для работы с потоковыми файлами.

python 3 нужен.Но точно не помню.Давно это было
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 07.08.2024, 22:43
Ответов: 437
Просмотров: 89,073
Автор botik
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)

Это как повезет.Наличие большого количество файлов и пустых секторов между ними также повышают вероятность зависимости ( fft, vagrant story,tearringsaga). Но есть 100% признак - отсутствие файлов...
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 07.08.2024, 22:00
Ответов: 437
Просмотров: 89,073
Автор botik
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)

Есть быстрый способ определить LBA зависимость у игр.
В любом HEX редакторе открыть BIN образ диска и перейти по адресу 0xCA20 (это 22 сектор диска) В этом секторе прописаны имена файлов и папок в...
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 16.04.2024, 17:24
Ответов: 437
Просмотров: 89,073
Автор botik
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)

Там есть потоковые файлы и если извлекали их неправильно то правильная сборка уже не поможет.

Использовал isodump для распаковки и mkpsxiso для сборки.Запускается без проблем.
Раздел: SONY PlayStation - TechSupport 14.01.2024, 22:39
Ответов: 437
Просмотров: 89,073
Автор botik
Ответ: Создание PSX Multi Game Disc (Сборка мультиигровок)

Задача не легкая. Если в файле system.cnf сразу прописать SH.EXE то запуск увы не состоится.Игру запускает совсем другой процесс из секретного подразделения KONAMI
Раздел: Utility for SONY PlayStation 2 04.10.2023, 10:56
Ответов: 55
Просмотров: 10,768
Автор botik
Ответ: USBUtil

Файл образа игры во время конвертации меняет имя к примеру на ul.DAF63CC7.SLUS_214.26.00 .Кто нибудь знает алгоритм получения хеша DAF63CC7.Знаю что он зависит только от имени образа который был...
Раздел: (PSX) RPG (RU) 10.06.2023, 19:46
Ответов: 507
Просмотров: 128,091
Автор botik
Ответ: Breath Of Fire IV [SLUS-01324] [Russian] [ViT Co.]

Хотел сделать в виде ppf патча но там файлы разного размера и идет смещение почти с начала диска от оригинала.Может в будущем отредактируют...
Показано с 1 по 30 из 130.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 00:52.


© PSX Planet Community 2003-2024

PSX Planet Banner W.M.C. Models Banner