Плюсую, шикарный экшен от Синдзи Миками, где ему удалось совместить механику шутера от третьего лица, игр в стиле bullet-hell и скоростное скольжение. В первый раз прошёл за один вечер, буквально на одном дыхании.
Сам же сейчас играю в
Heavy Rain: Move Edition на PS3. У Quantic Dream получился великолепнейший интерактивный фильм, где каждый твой шаг может определить финал истории. Особо порадовало то, что в Heavy Rain разработчики нашли отличное применение функции Sixaxis, в результате чего увлекательность игрового процесса повышается в разы.