Тема: Move Converter 3.1
Показать сообщение отдельно
Старый 22.03.2015, 13:20   #65
Модератор
 
Аватар для DruchaPucha
 
Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,393
DruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспорима
Картинки / Images Ответ: Move Converter 3.1             

Цитата:
Сообщение от SILENT_P Посмотреть сообщение
В большинстве пс1 игр любые TIM текстуры можно заменить, для этого иногда может понадобится полная пересборка образа, но по факту заменить реально (при условии проведения анализа оригинальных текстур и полной документации отдельных настроек их формата, инфа черпается из СДК и собственного опыта. особенно люто геморная мульти-палитра и прочее), но абсолютно правильно то - что это исключительно нуднейшее занятие, для самых упёртых фанатов технарей, любителей разгадывать экзотические алгоритмы сжатия и писать свой софт под это, остальные просто будут "целовать замки", разглядывать чёрные экраны и передумывать в итоге.
Серию РЕ нельзя пересобрать через CDGen. Проблема именно в текстуре. Текстура поделена на несколько частей и каждая часть в разной палитре, у Клэр тело как-раз в кривой палитре, в отличии от Леона.

Нажмите






DruchaPucha вне форума  
Ответить с цитированием