Показать сообщение отдельно
Старый 17.12.2017, 14:45   #6
PSX Planet Elite Supporter
 
Регистрация: 25.11.2008
Адрес: BY, Minsk
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 2,809
ViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: О переводах игр             

Набор программ:
1. хексовый редактор (например winhex) - основа основ, без него ввобще ничего не сделать.
2. редактор raw графики (например tilemolester) - в 99% игр графика в обычном raw формате, 2-16 битная, в основном 4 бита. на ps2 часто применён swizzle, я писал прогу себе для его применения, исходники кодирования есть в нете.
3. для редактирования текста я пишу прогу каждый раз под конкретную игру, но есть универсальный редактор Kruptar (ни разу не пользовался)

больше ничего не надо, можно ещё плагин фотошоповский для TIM формата пользовать, но графика в тимах очень редко попадается (например silent hill полностью на тимах)
ViToTiV вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо ViToTiV