Я думаю понятия "движка" небыло для psx/ps2, движки делаются в коммерческих целях, с навороченными редакторами и возможностями, чтобы потом на них создавались сотни игр. А для psx думаю делалась одна игра - один "движок". Сколько игр я уже перекопал для psx (ресурсы), я не видел чтобы в разных играх была одинаковая структура ресурсов. Для ps2 да, пару раз попадалось, движок unreal (2-3 игры) и игры от "From Software" использовали одинаковую структуру.
|