Ну понятно, что все эти биты были очень условными и использовались для рекламы, но всё равно, сколько-то этих волшебных единиц все-таки должно быть и в третьей и в четвертой соньке) Мне кажется в ПС3 больше, чем 256, скорее всего разрабы преодолели эту закономерность, когда в следующем поколении бит в 2 раза больше, чем в предыдущем, и на эти подсчеты просто забили. Да и различий в графе между поколениями становится всё меньше и меньше, вот ДОА5 или ДОА6, кто-то видит существенную разницу? Качественный прорыв был с переходом от ПС1 на ПС2, после этого началось тупо наращивание полигонов/увеличение детализации.
|