Вопрос насчет
ADPCM Compressed.
Захотел в Lossless извлечь саундтрек из игры "
Off-World Interceptor Extreme", там обычный
ADPCM Compressed, но никак не могу подобрать
Interleave. Точнее, не могу сообразить, как его посчитать. Кусок одного канала идет где-то 2 секунды.
Вот исходный файл:
https://disk.yandex.ru/d/rM8nNedW_DZZQw
MFAudio по умолчанию выставляет Interleave "
20000", но это неверно - каналы все равно звучат вразнобой. А вот в какую сторону это значение рулить не пойму. Уже часа два над этим сижу.
