Ну "звуки налету" ещё в psx были, поэтому там был формат VB/VH где в одном файле были звуки, в другом файл их свойств - реверберация, ехо, повторение и прочее.
Потом был fmod, суть в том же, во времена xbox360 часто использовался, сейчас новая технология.
Я думаю, что дешевле, то и используют разрабы.
|