Да любые ресурсы своего рода - испытание. Игры на UE3 тоже были "проблемой". Но ведь можно засесть и просчитать что к чему, чтобы в итоге было что то рабочее. Звуки Ubisoft Montreal тоже были проблемой, звуки Electronic Arts, видео ЕА и Ubi... Все можно сделать, было бы желание.
|