Еще интересная инфа, логрус использовали кодировку UTF-16 в этой игре, помимо изменения высоты текстуры в 3 раза они так же изменили таблицу символов и видимо попросили разрабов lj,fdbnm в эльф поддержку UTF-16. На пс2 я такое увидел впервые, обычно даже официалы использовали стандартную анси западно европейскую 1252, они от русской анси отличаются только самими глифами. Ну т.е бинарный UTF-16 (не текстовик) на пс2 это прям ВАУ.
|