thedron, как вы себе это представляете? вот идёт допустим скриптовая сцена в игре, где показывается что говорит один персонаж, потом второй, а мы берём и увеличиваем время озвучки первого. Наблюдаем в игре - говорит первый персонаж, он ещё не закончил свою речь и уже показывается как говорит второй?) Или же ещё лучше - скриптовая сцена замирает, пока не договорит первый, и потом двигается дальше?
|