причина большого сжатия, в преобразовании некоторых секторов с
2352-мя байтами в сектора с
2053или
2333 байт.
http://rveach.romhack.org/COSI/
кстати, подобный алгоритм имеет ЕСМ (Error Code Modeler), но, по утверждению автора COSI, его программа делает это лучше.
http://www.neillcorlett.com/ecm/
их можно использовать на образы ЗЫЧ, Сатурн, Дримкаст, и вообще на образы с 2352-мя байтами, на образы с 2048-ми байтами думаю пользы не будет. хотя надо попробовать.