![]() |
![]() |
#1801 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,443
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Теперь второй вопрос назрел: как уменьшить размер тайла? У меня тут сетка с буквами разъезжается и выделять неудобно. А я хочу из кусочков оригинальных букв сделать новые.
Нажмите
![]()
__________________
Я - геймер с чувством юмора. P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29 Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =) Список фанатских переводов PS1 SCPH-5502 C |
![]() |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#1802 |
Модератор
![]() Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Беларусь / Барановичи
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 3,123
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
В Молестере, к сожалению, нельзя менять размер тайла. Это, пожалуй, главная его проблема. Для таких целей подойдёт, например, CrystalTile2. Только в нём неудобно тайлами жонглировать, как в молестере. Проще картинку скопировать на новый холст и там уже вертеть тайлы как угодно (место ведь позволяет).
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1803 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,443
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Еще такой вопрос... по подбору палитры... В TextureFinder очень удобно реализован подбор разрешения для поиска текстур (просто держишь кнопку, растягивая разрешение, пока не увидишь что-то вроде картинки). Аналогичную функцию хотелось бы для подбора палитры (в TileMolester постоянно нужно лезть в Palette > Import From > This file... и прописывать другой оффсет - искать палитру внутри файла совершенно неудобно). Хотелось бы что-то вроде Tile Molester'а, но чтобы, скажем, держать клавиши-стрелки, а цифры оффсета палитры пролистывались вперед/назад, пока не увидишь правильные цвета на картинке. Есть ли подобное решение (в т.ч. мод для того же Molester'а), или какая-то другая технология поиска палитры?
__________________
Я - геймер с чувством юмора. P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29 Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =) Список фанатских переводов PS1 SCPH-5502 C |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#1804 |
Модератор
![]() Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Беларусь / Барановичи
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 3,123
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Я делал так:
Если известно, что палитра, скажем, сидит в определённом файле, но точный оффсет определить сложно, то я просто копирую этот файл в начало файла с картинкой. Затем выбираю поиск палитры внутри файла. В последней версии молестера стрелочками внизу можно смещаться на указанное кол-во байт. Когда палитра нашлась, восстанавливаю исходный файл и вырезаю палитру по найденному адресу. А вообще, если палитра 8 bpp, то по ней видно, где она начинается. |
![]() |
![]() |
Сказали спасибо paul_met |
![]() |
#1805 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 02.06.2011
Пол: Неизвестно
Сообщений: 1,361
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
SlavaVlasov, ух ты, а это какая часть Бандикута?) Мне только в КТР удавалось найти буквы в тайлах, и они там совсем по-другому выглядят.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1806 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,443
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
__________________
Я - геймер с чувством юмора. P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29 Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =) Список фанатских переводов PS1 SCPH-5502 C |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#1807 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,443
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Нажмите
Пробовал создать свою палитру, намучился с цветами дощечки. Здесь ее цвета почти восстановлены. Остальное можно подобрать вручную. Если успешно сработает экспорт/импорт в/из bmp, было бы круто...
![]() Добавлено: Все понял. В том файле палитра была битая. На самом деле все нормально: Нажмите
![]() Еще раз спасибо! ![]() ![]() ![]()
__________________
Я - геймер с чувством юмора. P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29 Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =) Список фанатских переводов PS1 SCPH-5502 C |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#1808 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,443
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
__________________
Я - геймер с чувством юмора. P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29 Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =) Список фанатских переводов PS1 SCPH-5502 C |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#1809 |
Модератор
![]() Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Беларусь / Барановичи
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 3,123
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Палитру лучше вытягивать из быстрого сохранения с помощью PVV. Будет быстрее и проще.
|
![]() |
![]() |
Сказали спасибо paul_met |
![]() |
#1810 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,443
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
__________________
Я - геймер с чувством юмора. P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29 Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =) Список фанатских переводов PS1 SCPH-5502 C |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |