![]() |
![]() |
#3881 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 23.07.2019
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,852
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Первая часть портированная есть, код диска японский, ссылка на pspx Как переводить игры на ue3 я частично рассказывал. Друча вроде освоился и сам портанул текст на альфа протокол. Со звуком на ue3 не всегда беда, но и не легко, это долго и мучительно просто. SaintAspid, самому уже пора научиться |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
Эти 2 пользователи сказали Спасибо YAGAMI55 за это сообщение: |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#3882 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 06.12.2016
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 771
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() https://en.wikipedia.org/wiki/MT_Framework А 3 на ue3. |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#3883 | |||||||||||||||
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,392
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#3884 |
Person Of The Community
![]() Регистрация: 14.06.2016
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 160
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Есть какая-нибудь нормальная прога для tm2? Нашёл плагин для фотошлёпа, там альфа канал не видит, нашёл ещё какую-то оптик студио, там вообще лажа какая-та
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3885 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,392
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Tim2 обычно без шапок идёт. Console texture explorer нужен, но всё нужно делать в ручную.
|
![]() |
![]() |
Сказали спасибо DruchaPucha |
![]() |
#3886 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 23.07.2019
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,852
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Оптик вообще улет! Все им делаю. |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#3887 |
Person Of The Community
![]() Регистрация: 14.06.2016
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 160
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
DruchaPucha, попробовал console texture explorer, когда хочу вставить обратно, пишет stream read error. Короче, забью нафиг на эти тм2.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3888 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,392
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
В PS2 sdk много утилит было. Ну или Оптик Студио, но я задолбался делать шрифт для GTA.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3889 |
Person Of The Community
![]() Регистрация: 06.03.2024
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 3
![]() |
Добрый день! Направьте, пожалуйста, как можно разобрать/собрать EXTRA_GAME_DATA.GRP (PS3, как я понял там файлы *.dcc files closecaption). Хочу попробовать убрать фиолетовый цвет субтитров Portal, в версии для PC давно пофиксили, оттуда ресурсы выдернул, нашел, где лежат после распаковки ps3-игры, но конвертора найти не получается. Выстреливают единичные топики, но они 2016 года и уже закрыты
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3890 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,392
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Вопрос такой. Есть ли утилита или скрипт, которая может просканировать файл и выдать адреса файлов, которые лежат отдельно в папке?
В общем есть 1 большой файл, внутри него много звуков (например в wav) и все они без заголовка, есть утилита для извлечения, но обратно она их не вставляет. Можно конечно сидеть с хекс-редакторм и искать нужные адреса по блоку, потом сохранять и.т.д, делать скрипт для sky tools в ручную, но на это придётся потратить много времени ![]() |
![]() |
![]() |