![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#1572 |
Person Of The Community
![]() Регистрация: 19.08.2011
Адрес: Южно-Сахалинск
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 59
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1573 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,392
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
В версиях PS2|PC был adx, а это явно не то.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1574 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 18.11.2011
Пол: Неизвестно
Сообщений: 831
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1575 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 25.11.2008
Адрес: BY, Minsk
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 2,796
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
вроде как довёл до ума свой разбиратель/конвертор/собиратель ХА файлов (всё в одном):
работает как с ХА, так и с STR файлами: 1. достаёте файл с образа через CDMage!!! 2. запускаете прогу (extractor.exe), выбираете в ней файл 3. нажимаете "Извлечь" - прога достанет все ХА и сразу сконвертит их в WAV (может занять некоторое время). 4. правим вавки как хотим. 5. нажимаем "Собрать", выбрав тот же файл - прога сконвертит все вавки в ХА и вставит их в файл (может занять некоторое время). 6. вставляем файл назад в образ через CDMage. нюансы: - не все абсолютно игры поддерживаются, некоторые ХА бывают не стандартные (проверено на Silent Hill, Spyro, Dino Crisis). - пути к файлам лучше делать без пробелов и уж конечно без русских букв. - если изменённые вавки стали больше оригинала, прога обрежет до нужного размера, но если вавки стали меньше, то прога вставит как есть, т.е. после изменённого звука может заиграть остаток оригинального звука, ну впадлу мне делать было добавление искусственной тишины, может как-нить потом сделаю) |
![]() |
![]() |
Эти 18 пользователи сказали Спасибо ViToTiV за это сообщение: |
![]() |
#1576 |
Person Of The Community
![]() Регистрация: 23.03.2009
Пол: Неизвестно
Сообщений: 121
![]() |
Всем добрый день, прошу помощи, хочу перевести одну японскую игру, подскажите пожалуйста необходимую для этого программу или набор софта.
p.s. ( нашел на форуме только 2 проги, PPF-Studio и Xdelta их достаточно или нет ?) p.s. хочу русифицировать только текст |
![]() |
![]() |
![]() |
#1577 |
Администратор
![]() Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 26,720
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
DEATHMETALL, а ты знаешь японский? Было бы круто.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1578 |
Person Of The Community
![]() Регистрация: 23.03.2009
Пол: Неизвестно
Сообщений: 121
![]() |
Я нет, но у меня есть знакомые которые знают, и не проч и по переводить текста ради этой игры так как мы любители этой серии.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1579 |
Person Of The Community
![]() Регистрация: 23.03.2009
Пол: Неизвестно
Сообщений: 121
![]() |
серия игр Рубаки- Slayers у первой игры вроде так SLPS_01363
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1580 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 18.11.2011
Пол: Неизвестно
Сообщений: 831
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() --- Ну вот такие файлы в образе и их размер в байтах: Код:
SLPS_013.63 210944 SYSTEM.CNF 68 BTL.DAT 45568000 DUMMY.DAT 46080000 ENDING.GRP 841407 OPTCINE.GRP 105536 BASYOG.UNT 14254080 OPT.UNT 6184960 PROG.UNT 8822784 SMINI.UNT 4532224 MOVIE.STR 433450 END.XA 35656364 BATL.XAB 40266284 SLAY.XAB 57125420 .STR - видео .XA/XAB - аудио DUMMY.DAT - пустая заглушка, внутри ничего нет BTL.DAT - ? .GRP - ? .UNT - ? Внутри MOVIE.STR - 12 видеороликов Внутри BTL.DAT - 166 текстур Внутри OPT.UNT - 96 текстур Внутри PROG.UNT - 7 текстур и ШРИФТ. Именно тут он в правильной палитре в разрешении 1024х256. Внутри SMINI.UNT - 233 текстуры Внутри ENDING.GRP - 99 текстур Внутри OPTCINE.GRP - 2 текстуры Внутри END.XA - 4 аудио Внутри BATL.XAB - 352 аудио Внутри SLAY.XAB - 640 аудио Итого. BASYOG.UNT - странный файл, там будто нет текстур и звуков, может текст там? А может текст и в BTL.DAT. Не знаю ![]() ![]() |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |