![]() |
![]() |
#61 | |||||||||||||||
Person Of The Community
![]() Регистрация: 30.09.2008
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 376
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#63 | |||||||||||||||
Person Of The Community
![]() Регистрация: 30.09.2008
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 376
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#64 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 31.12.2008
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,233
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ilunka, дело в том, что Sony сделала разные загрузочные модули для разных носителей. И поэтому IOPR от CD если его записать на DVD не запустится. Для пропатчивания нужна прога DVDScan36 (у меня она шла в комплекте с Apache 2.0). Там всё просто.
MODE2/XA - это специальный режим записи для CD дисков. Их несколько бывает. Для DVD существует только один - 2048 байта на сектор. А тут на один сектор может приходиться разное количество байт. От 2048 до 2352. Разница в 304 байта получается, и в неё обычно записываются субканальные данные (что для PSOne очень актуально). Для PS2 субканалы не используются, но система всё равно воспринимает XA диски. Поэтому даже если образ iso 2048 (Mode2), то можно спокойно сделать *.cue файл, в котором указать имя этого образа и прописать 2352. Прога бурнер запишет образ, а в 304 байта в каждом секторе запишет нули (автоматом), и таким образом получится читабельная болванка. |
![]() |
![]() |
Сказали спасибо ArhiAngel |
![]() |
#65 | |||||||||||||||
Person Of The Community
![]() Регистрация: 30.09.2008
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 376
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Я так понимаю если берешь образ то там должно уже все быть, то бишь вся информация по секторам и т.п. или я не прав? Кстати когда я стал записывать образ на СД Алкаш предложил, что типа нужен ДВД, но если я все таки хочу писать на СД то он типа не против. |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#66 | ||||||||||||||||||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 31.12.2008
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,233
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
Сказали спасибо ArhiAngel |
![]() |
#67 |
Person Of The Community
![]() Регистрация: 30.09.2008
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 376
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#69 | |||||||||||||||
Person Of The Community
![]() Регистрация: 30.09.2008
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 376
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#70 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 31.12.2008
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,233
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ilunka, ну так смотри сначала на размер. И если в архиве только iso, и игра точно CD, то нужно ещё к ней создавать cue файл.
Пример - FILE "3x3 Eyes - Tenrinou Genmu (J) (Disk 1) [SLPS-01497].bin" BINARY TRACK 01 MODE2/2352 INDEX 01 00:00:00 Вставляешь имя своего образа, и ложишь рядом с ним в одну папку. Алкоголю подсовываешь именно cue. |
![]() |
![]() |
Сказали спасибо ArhiAngel |
![]() |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Запись игр Dreamcast | UnSeeN | Опросы (игры SEGA Dreamcast) | 25 | 10.10.2009 06:53 |
Запись игр PS2 на CD | volgame | SONY PlayStation 2 - TechSupport | 7 | 30.10.2008 15:43 |