Удалённая фантастическая страна, а Вы один из членов экипажа воздушного корабля "Наутилус", везущего магический шар (Pearl), чтобы остановить кошмарную эпидемию поразившую мистический город Калли. Но неожиданно происходит катастрофа (если быть точнее то она была спровоцирована мерзкими силами тьмы) – и ваш корабль врезается в таинственную, непонятно откуда-то взявшуюся башню. И Вы, как один из 4-х членов экипажа: солдат, женщина-воин, наемник-одиночка и колдун, у каждого свой собственный набор миссий и своё вооружение. Они должны пробиться через 8 огромных уровней башни. Вот тут-то Вы и узнаете, что шайка мутантов специально устроила эту катастрофу, чтобы завладеть магическим Pearl.
Вернемся в наше самое недавнее прошлое, когда обитатели Странного Мира (OddWorld) объявили о том, что скоро появится новая игра - Одиссея Эйба (Oddworld: Abe's Oddysee). Как тогда утверждалось, игра прославит себя крайне убедительной комбинацией отличной графики и прекрасного, увлекательного игрового процесса - все будут в восхищении, а наиболее впечатлительные особы даже упадут в обморок - или без чувств, все зависит от их изысканности. Разумеется, все это звучало очень убедительно, особенно на фоне довольно милой первой версии игры, в которой были некоторые огрехи, но которая просто поразила всех своим тонким юмором и действительно графикой, которая была вполне достойна PlayStation.
Первоначально разработчики из Quantic Dream хотели сотворить величайший супербоевик с поединками в духе серии Tekken, изощрёными головоломками, и революционной системой искусственного интеллекта IAM. Чуть позже они правда сбавили обороты и сказали что хотят создать "всего лишь интересную Action/Adventure с элементами RPG, с наличием неутомительных паззлов и динамичной системой боя". Вообщем то обещание они выполнили, но не для владельцев PlayStation, которые собственно игру так и не увидели на своих приставках. Увидели и сыграли в неё лишь счастливые обладатели платформы Дримкаст и ПК. Ну а мы как обычно почитаем обзор из журнала 100% TRICKS PlayStation, или сыграем в игру на эмуляторе, а то и вовсе в ПК версию.
Omega Boost - это развитие хорошо всем известного жанра трансформеров, где всевозможные роботы стреляют во все подряд без передышки и по ходу дела довольно грациозно трансформируются. Игра детализована до невозможности, а также обладает огромным количеством мест действия. Динамическое освещение действует по-разному в каждом районе. Прогресс дошел уже до того, что каждое оружие освещено по-своему. У каждого робота имеется по крайней мере три вида оружия, два стандартных и один специальный (самонаводящиеся ракеты, вулканическая пушка и специальная атака), так что в бою все роботы чувствуют себя очень уверенно. Каждый робот может нацеливать на врага свои ракеты примерно так же, как это делалось в серии Panzer Dragoon.
Данная игра, а точнее серия игр стоит особняком в мире видеоигр. Создатели игры - Sherry McKenna, пришедшая из Голливуда, где она получила более 70 призов и наград, работая дизайнером спецэффектов, и президент Oddworld Inhabitants - Lorne Lanning, тоже много проработавший в Голливуде, а так же команда энтузиастов, уставшая от шаблонных игр. Идея создать видеоигры с "живыми" персонажами, которые видят и слышат, нормально двигаются и выглядят, пришла Lorne уже давно. И вот эта "сладкая парочка" с энтузиазмом и не без технических трудностей создали игру в которой достигнут невиданный ранее уровень художественности, вкуса и реальности происходящего.