На первый взгляд, эта игра очень похожа на Tomb Rider, ну просто двойник. Однако здесь магические заклинания, специальные приёмы, куча могучих противников и вообще много всяких увлекательных трюков – вы не разочаруетесь. Excalibur 2555 A.D. – типичная адвентюра, и игроки используют самое разнообразное оружие – от огромного меча до вооруженных плазменными пушками киборгов из 2555 года! Вместе со знаменитым магом и чародеем Мерлином игроки преследуют воров, укравших Экскалибур у законного владельца. Игроки, двигаясь от подземелья к подземелью, бьются с врагами, беседуют с друзьями и всё ради того, чтобы вернуть утраченное.
Assault: Retribution - красивая, но не самая удачная игра в жанре shoot'em up, т.е "убей из всех". Если Вы играли в игры Apocalypse, One или Millenium Soldier: Expendable - то Assault как раз из их числа и в большей мере похожа на последнюю из перечисленных, в первую очередь тем что умирать Вы будете часто и как правило безболезнено, но всегда с немым вопросом "За что?". Вообщем-то не за что, просто законы жанра и руки разработчиков из Candle Light Studios которые видимо сами и не планировали играть в игру. Самые главные проблему игры - это неудачные ракурсы камеры которые тянут за собой не особо удачное управление и этот ядрёный коктейль быстро отобъёт у Вас желание играть.
Игра-событие 1997 года. По мнению многочисленных игровых изданий игра Starfigter была признана лучшей игрой года в жанре аркадных симуляторов воздушного боя. Разработчик игры, компания 3DO вложила в игру множество новшеств что выгодно отличало Starfighter от многих других игр подобного жанра. Знаю, знаю, кое-кто остался недоволен графическим воплощение игрового процесса, дескать могли бы и по круче графику сделать, танки понимаешь у них квадратные, ландшафт весь в пикселях и т.д и т.п Но разве лишь в графике счастье? Сколько таких "графических шедевров" лежит на наших полках?
Ему 10 лет, он настоящий атлет, обладает великолепной техникой ударов, и только он может спасти мир от вечного кошмара. Его зовут Джо - новая звезда этой многообещающей трехмерной игры 3D. В великолепно графически выполненных ландшафтах игроки могут абсолютно свободно двигаться во всех направлениях, как в Марио 64. Шесть главных уровней, разбитых на десять более мелких зон, формируют просто огромное пространство для поисков и игры. Каждый уровень уникален, враги очень разнообразны, так что техника прохождения уровней и методы борьбы с врагами имеют свою специфику. Понятно, что игра, в основном, предназначена для детей и подростков. Но она достаточно сложна и интересна для более взрослых людей.