Как портируют игры?
У кого нибудь есть информация как это делается?
Можно сразу отмести такой известный вариант когда игру разрабатывали для каждой платформы разные разработчики. А как это делается, если надо (по просьбе трудящихся) портировать старую, но всё ещё популярную игру (-ы)? Имеются ввиду разные перекрёстные "опыления" - различные и с различных платформ.
Итак варианты:
1. Один бренд/игру делают разные команды, каждая на свою платформу (одновременно или почти одновременно)
2. Эмуляция. Что вообщем то уже не порт, а игра посредством софта на ином железе.
Какие ещё варианты? И насколько реально какие-то игры, например с ПК, портировать на ПС2, ПС1, ПСП (и на другие платформы) или наборот?