Друзья, всем спасибо за ответы. Лично мне очень импонирует то, что делает Друча! По сути он один из главных ветеранов этого игрового поля. Мне просто действительно было любопытно за "пережим" видео без потерь. Раньше сам игрался с флехи, но утомили тормоза, перешёл на сеть от роутера с флехой, полёт нормальный :)
Мне вот только любопытно, на кой чёрт задирать битрейт если текущее качество ему не соответствует? Что преследовал разработчик?
P.S. Возможно определённые стандарты от Sony к разрабам, не исполнив которые игра не издавалась?
|