DruchaPucha, ещё возможен вариант забивания мусором места около центра диска для того чтобы критически важные данные находились ближе к краю диска, где скорость считывания увеличивается. Раз у этой игры наблюдаются такие траблы, то можно предположить, что разрабы для того и разнесли данные на два диска - чтобы в каждом диске реализовать повышенную скорость считывания.
__________________
[SIZE=1][I][B][FONT=Georgia][COLOR=SlateGray]"Рукописи не горят", игровой программный код - не устаревает.[/COLOR][/FONT][/B][/I][/SIZE]
|