YAGAMI55, в файле strings.str, тексты ###LEVEL NAMES, ###LEVEL DESCRIPTIONS, [IDS_SHELL_DIFFICULTY_SAVE], [IDS_SHELL_NEW_SAVE_CONTENT], а вот эти [IDS_SHELL_NORMAL], [IDS_SHELL_HARD] используются ещё и в меню самой игры при выборе сложности. Перепробовал разные кодировки, в том числе UTF16 BE/LE, UTF8, даже DOS, но в игре всё равно карякозябры, по крайней мере на эмуле, видимо, руки кривоваты. Сначала думал такой перевод вообще не выкладывать, но всё же решил, что это не сильно критичный косяк.
