![]() |
![]() |
#3371 |
Person Of The Community
![]() Регистрация: 14.06.2016
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 160
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Всем привет. Кто может подсказать хекс-редактор с поиском данных во всех открытых файлах и консольный конвертер кучки ogg в wav?
|
![]() |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#3372 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 25.11.2008
Адрес: BY, Minsk
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 2,789
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Emulator, да в любом редакторе, в winhex это "открыть папку" и указываешь что ищешь. Звук так же в любом редакторе, пакетное преобразование
|
![]() |
![]() |
Сказали спасибо ViToTiV |
![]() |
#3373 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,441
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
__________________
Я - геймер с чувством юмора. P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29 Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =) Список фанатских переводов PS1 SCPH-5502 C |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
Сказали спасибо SlavaVlasov |
![]() |
#3374 | |||||||||||||||
Person Of The Community
![]() Регистрация: 28.01.2012
Адрес: Москва
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 95
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Вот программа OGG2WAV https://dropmefiles.com/laqVn Для поиска в куче файлов неважно каких и неважно какой информации текст или байты я пользуюсь 010 Editor нажимаю ctrl+shift+F выбираю тип информации которую ищу и папку где искать. |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
Сказали спасибо Zetper |
![]() |
#3375 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,382
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Есть ли другой запаковщик в lzo, а то вот этот не подходит:
http://www.lzop.org Примеры файлов: https://www74.zippyshare.com/v/Kmf7r3TL/file.html |
![]() |
![]() |
![]() |
#3376 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 23.07.2019
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,852
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Можно через сам бмс паковать в таком случае |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#3377 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,382
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Может просто сами написали похожий алгоритм сжатия. Тот скрипт не запаковывает, просто бежит какая-то инфа долгое время, а файл так и остаётся таким же. Вот тут есть скрипт сжатия, но это опять не то.
https://zenhax.com/viewtopic.php?t=2178 |
![]() |
![]() |
![]() |
#3378 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 23.07.2019
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,852
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Скрипт просто дает команду бмс, что за тип сжатия использовать |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#3379 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,382
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
А можно поподробней?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3380 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 23.07.2019
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,852
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
и прописать выходной файл. Подробно можешь на сайте прочитать, как пользоваться бмс отдельно без скриптов, ну или прочесть хелпу к нему можно написать простенький скриптик на примере zip.bms, только конечно сменить comptype на нужный. Я правда свои скрипты не писал сложные и муторные, но например использовать то или иное сжатие из бмс запросто |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
Сказали спасибо YAGAMI55 |