![]() |
![]() |
#671 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 18.11.2011
Пол: Неизвестно
Сообщений: 831
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
VaZz9, ну в других играх обычно бывает таблица шрифта, отдельная от его текстуры.
В ней прописываются пробелы и размер букв и все такое. В принципе это текстовой файл. |
![]() |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#672 | |||||||||||||||
Person Of The Community
![]() Регистрация: 21.09.2009
Адрес: 43-й регион
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 30
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#673 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 16.06.2010
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 447
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Если запрос Hex Editor Neo 5.14 ещё актуален, у меня стоит этот:
|
![]() |
![]() |
Эти 5 пользователи сказали Спасибо -ZigZag- за это сообщение: |
![]() |
#674 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,383
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Чтобы задействовать все функции в 5.14 существует кривой крэк, просто начинается отчёт верени, сколько раз запустишь прогу. Сам использую 5.14, но 4.95 намного лучше, в 5.14 не работает "Переход к смещению" Шестнадцатеричное, только Десятичное, что очень неудобно.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#675 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 10.05.2011
Адрес: Планета Танис
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 804
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
DruchaPucha, Решил сюда диалог перевести.
![]()
Вот скрипт VGM: http://rghost.ru/45835617 Так же на всякий пожарный скидываю сам файл с несколькими звуками: http://rghost.ru/45835666 Радует что там хоть в ПК версии файлы одинаково расположены. Так что сопоставить английские с русскими будет не так проблематично. З.Ы. К слову русская PS2 версия Multi5. Пытался разными способами удалить остальные языковые файлы, но игра после этих манипуляций банально виснет на загрузке. А то из-за них уж очень многовато игра весит. Ну да ладно. ![]() З.З.Ы. Спасибо что помогаешь! ![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#676 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,383
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Вот скрипт
http://rghost.ru/45836104 Делаешь следующее, называешь папку с извлечёнными файлами также как и файл. Например файл называется Data.dat, тогда папка должна называться Data.dat Extracted Кидаешь скрипт в папку с файлом. Выглядит это так. ![]() Запускаешь Sky Tool переходишь на вкладку Options ставишь галочку на Reinsert, возвращаешся на вкладку Parameters и выбираешь свой файл (Package) и мой скрипт (LBA) жмёшь Start и ждёшь. Так я же давал тебе комманды для конвертации звука. for %%1 in (*.bin) do start /wait MFAudio "%%1" /IF22050 /IC1 /OTWAVU /OF22050 /OC1 "%%1.wav" |
![]() |
![]() |
Сказали спасибо DruchaPucha |
![]() |
#677 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 10.05.2011
Адрес: Планета Танис
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 804
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
DruchaPucha, Спасибо что все подробно описал!!!
![]()
![]() Проблема как я понял в том, что MFAudio изначально воспринимает его как RAW PCM. |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#678 |
Модератор
![]() Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 14,383
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
Сказали спасибо DruchaPucha |
![]() |
#679 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 10.05.2011
Адрес: Планета Танис
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 804
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
DruchaPucha, А я ведь как ж... чувствовал что не могли они два разных формата звука в одной игре использовать. Так как все звуки окружения там действительно в обычном VAG. Только последнее значение не 06 а 20. А с диалогами я бы в жизни не догадался что это может быть VAG.
![]() Сасибище огромное!!! Думаю сам представляешь сколько времени мне сэкономил! ![]() ![]() И за науку в позапрошлом посте спасибо. Более чем уверен что еще пригодится! ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Сказали спасибо muxaspb99 |
![]() |
#680 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 10.05.2011
Адрес: Планета Танис
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 804
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
UPD
Странно. Sky Tools не хочет пересобирать файл назад. Просто сразу же зависает:
![]() Ждал с полчаса, никакого прогресса. В чем может быть причина? Причем не хочет как с русскими файлам так и банально с оригинальными. ![]() Заранее спасибо за ответ! ![]() UPD2 Видно что то блокировало доступ к файлу. После перезагрузки файл нормально пересобрался. Прошу прощения за беспокойство! ![]() |
![]() |
![]() |