PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   SONY PlayStation 2 - TechSupport (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=428)
-   -   Вопрос по притормаживанием в играх (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=13298)

ixx 10.07.2010 00:44

Ответ: Вопрос по притормаживанием в играх
 
lkobra нет такое первый раз только с Need for Speed: Most Wanted купил диск давно наверно года два назад теперь добрался до него поиграть и вот такое действо чип у меня стоит Mars Pro Gm-805SL проблем с играми от пс2 не было и с двд9 нормально пахало с записанными, диск конечно пиратский за 150р. то

download 10.07.2010 01:09

Ответ: Вопрос по притормаживанием в играх
 
некоторые Pal версии из за криворуких разработчиков могут тормозить

DruchaPucha 10.07.2010 12:03

Ответ: Вопрос по притормаживанием в играх
 
Цитата:

Сообщение от download (Сообщение 102457)
некоторые Pal версии из за криворуких разработчиков могут тормозить

Это ещё со времён PSone, но в этом разработчики не виноваты, частота кадров нетакая как в NTSC.

download 10.07.2010 14:41

Ответ: Вопрос по притормаживанием в играх
 
в некоторых играх проблем таких нет, например Crash Bandicoot просто ужасен в пале, NTSC версия играется идеально, в Crash Bandicoot 3 я такой проблемы не заметил, обе версии играются комфортно; Medievil 2 разработана в европе и идет плавно в обоих версиях

Hammer80-x 10.07.2010 17:15

Ответ: Вопрос по притормаживанием в играх
 
Выскажусь и я пожалуй, по-поводу сабжа. Вы столько нагородили прям ужасть. У меня есть такое предположение, а что если в этих играх на ПС2 используется таже фишка что и на дримке в свое время. А именно: Наиболее часто употребляемые(подгружаемые) файлы в игре на диск записываются ближе к крайней части, дабы увеличить скорость чтения и подгрузки этого файла и т.д? А путем снятия или записи этого образа все изменилось и теперь игре приходиться "долго думать" прежде чем отобразить.
+ Еще вариант, отключи музыку в машине или ваще в игре.
Может я конечно чего-то не учел, но всеже. По логике бы взять хотяб штампованую пиратку проверить на той же приставке.

Gedeon 10.07.2010 17:27

Ответ: Вопрос по притормаживанием в играх
 
Цитата:

Сообщение от Hammer80-x (Сообщение 102524)
У меня есть такое предположение, а что если в этих играх на ПС2 используется таже фишка что и на дримке в свое время. А именно: Наиболее часто употребляемые(подгружаемые) файлы в игре на диск записываются ближе к крайней части, дабы увеличить скорость чтения и подгрузки этого файла и т.д?

Может, скорее, ближе к внутренней части? ::Acute:: Ведь диск то начинает читаться оттуда. Или ты и имел ввиду внутренний край?
Цитата:

Сообщение от Hammer80-x (Сообщение 102524)
А путем снятия или записи этого образа все изменилось и теперь игре приходиться "долго думать" прежде чем отобразить.

Врядли, поскольку там идёт расстановка по LBA.

download 10.07.2010 19:56

Ответ: Вопрос по притормаживанием в играх
 
Цитата:

Врядли, поскольку там идёт расстановка по LBA.
а если голый ISO записать разве будет точная копия?

Hammer80-x 11.07.2010 01:10

Ответ: Вопрос по притормаживанием в играх
 
Gedeon, именно к внешней части, обусловлено это было не тем что головка быстрей прибегает от нулевой точки к нужной, а именно тем что чем ближе к краю диска находится дорожка тем больше ее "скорость бега" тоесть если у центра 4х то по краям 5-6х - соответственно и скорость передачи увеличивается. А головка в том месте и "пасется" во вермя ингейм.

Насчет LBA таблицы думаю верно, тут надо еще покумекать...


Часовой пояс GMT +3, время: 17:41.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024