Только для Японии

Ввиду менталитета и традиционных ценностей японцев, а также взглядов на те или иные события множество игр изданные в Стране Восходящего Солнца так и не добрались до западного рынка. Иногда это было более чем обоснованное решение, т.к. с большой долей вероятности можно было говорить о том, что игра не будет понята западными геймерами, но временами такие решения по всей видимости были ошибочными, об этом говорит хотя бы тот факт, что ряд игр, переизданных позже, обрели культовый статус и любовь игроков. В последние несколько лет японские издатели видеоигр кардинально пересмотрели своё отношение к западному рынку. Старые консольные хиты переиздают на новых платформах, рынок завоёвывают визуальные новеллы и японские ролевые игры, но большинство консольных игр 5, 6, 7 поколений консолей так и останутся недоступными для западного геймера. Ниже перечислены игры которые были изданы только для японского рынка.


Uchuu Goushouden: Bakuretsu Akindo

Голосование: 
Голосов пока нет

Uchuu Goushouden: Bakuretsu AkindoUchuu Goushouden: Bakuretsu Akindo - настольная игра, действие которой разворачивается в недалеком будущем. Игра выполнена как Сугороку, настольная игра в кости с передвижными фишками. На экране изображен маршрут в виде картинок и объектов в пространстве космоса, с препятствиями и знаками, облегчающими их преодоление. Бросая кости, играющие передвигают фишку от объекта к объекту в соответствии с числом набранных очков. Выигрывает тот, кто быстрее достигнет финишной клетки поля. Сюжет игры - это некая вариация Монополии в будущем, среди просторов космоса и звездных систем. Хорошие игроки на стороне Федерального Правительства, плохие - на стороне пиратов, цель - разорить пиратов и остановить разграбление ими звездных систем.

U.P.P.

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (1 оценка)

U.P.P.Игра в жанре три-в-ряд или своеобразный вариант тетриса с восемью игровыми персонажами и тремя игровыми режимами: одиночный (против компьютера или второго игрока), турнир и командный режим. Игровой процесс понятный всем, кто играл в аналогичные игры, но тем не менее, разработчики посчитали нужным добавить в игру руководство, где в понятной форме (и без знания языка) показан процесс игры, ведущий к победе. В игре можно проводить обычные и специальные, более мощные атаки (всего атак три), которые даже анимируются словно это не тетрис, а своего рода файтинг под названием The Soul Fight International Championship.

19-ji 03-pun: Ueno-hatsu Yakou Ressha (19:03 Ueno Hatsu Yakou Ressha; 19:03 Agano Hatsu Yakou Ressha)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

19:03 Agano Hatsu Yakou Ressha19-03: Ueno Hatsu Yakou Ressha - игра-приключение от первого лица рассказывает 2-е истории -  Tsupei Akai, внештатного фотографа и Miyuki Hatakeyama, учительницы средней школы. Оба они были пассажирами поезда следовавшего из Toyo's Ueno в Sapporo, но то, что начиналось как обычное путешествие вскоре превращается в сущий кошмар, т.к они оказываются в опасной ситуации связанной с убийствами. Вначале игры Вам предстоит выбрать чью историю Вы хотите услышать и пройти, истории сильно различаются между собой т.к персонажи по разному ведут себя в одинаковых ситуациях. (volgame)

Akazu no Ma

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.3 (3 оценки)

Akazu no Ma (Akazu no Aida)Akazu no Ma (Akazu no Aida) - это видео-игра в жанре визуального романа, сценарий к которому написан Ёсикадзу Такеути, японским писателем и радиоведущим, в частности по его мотивам его книги снято полнометражное аниме "Идеальная грусть" (Perfect Blue). Akazu no Ma довольно заметно выделяется в сонме своих собратьев прежде всего отсутствием персонажей, разговаривать Вам тут не с кем, после очередного FMV ролика Вы продвигаетесь по сюжету. Игра начинается с прибытия персонажа на вертолёте в некую башню, как только он прибывает туда начинают происходить странные вещи - он слышит подозрительные шумы, затем крики девушки..

Minna no Takaramono: Watashi no Licca-chan - Otetsudai o Shiyou

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (2 оценки)

Watashi no Licca-ChanЛикка-тян (Рика-тян), полное имя Ликка Каяма - японская популярная игровая кукла. Впервые она была выпущена в Японии 4 июля 1967 года фирмой Takara, и быстро заработала такую же популярность в Японии как Барби в США. Кукла Ликка-тян младше Барби, она выглядит как девочка 11 лет. Она ниже ростом и имеет более детское тело с маленькой грудью. Было продано более 48 миллионов кукол Ликка-тян начиная с 2002 года, и более 53 миллионов в 2007 году. Watashi no Licca-Chan - первая видеоигра основанная на популярной кукле которая была выпущена только для консоли Playstation One в 2002 году. Игровой процесс представляет собой большой набор различных мини-игр в которых игрок управляет Ликкой и другими членами её семейства.

Страницы